黏性光源

作者 SimonVirusIII·版本 v1.0·更新於 2025-11-04

黏性光源是一個生活質量改進模組,讓玩家能夠更好地控制發光石頭的放置位置。

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

黏性光源是一個生活質量改進模組,讓玩家能夠更好地控制發光石頭的放置位置。

黏性光源

✨ **用我神奇的黏性光源點亮你的世界!** ✨

🌟 功能亮點

你是否曾在探索黑暗洞穴或陰森地下墓穴時,突然發現自己正面對劍鋒,或是墜入充滿痛苦和折磨的深淵?我有過這種經歷,相信你也有過。如果有一種方法能讓你幾乎隨心所欲地照亮前進的道路該多好!

雖然我們有火把、提燈和星光法術,但它們都有我認爲的重大缺陷:要麼光線太暗(比如提燈),要麼佔用寶貴的裝備槽位,甚至更糟——佔用你的另一隻手(如火把和法術)。

現在讓我向你介紹**黏性光源**!這是一個生活質量改進模組,讓你能更好地控制遊戲中**發光石頭**的**放置位置**和**方式**。

🎯 核心特性

  • **空中飛行能力**:我讓發光石頭能夠在空中飛行,直到撞到堅硬表面後正常運作
  • **雙倍持續時間**:將照明效果持續時間加倍,讓你能更長時間探索區域而無需更換
  • **無仇恨吸引**:不會激怒敵人,你可以瞄準敵人投擲發光石,它會穿過他們粘在後面的任何堅硬表面上
  • **戰術應用**:非常適合在光線不足的地方揭示隱藏的敵人集羣

🎁 立即體驗

在漂流墓地起始區域添加了一個小驚喜,讓你無需製作就能立即測試這些功能!

📥 安裝指南

獨立模組(原版艾爾登法環)

將Regulation.bin文件夾拖放到你的艾爾登法環遊戲文件夾中。通常位於:

`(你的驅動器):\SteamLibrary\steamapps\common\ELDEN RING\Game`

合併選項

(此選項假設你基本瞭解如何使用**dsmapstudio**和**mod engine**等工具合併模組,並在不觸及艾爾登法環遊戲文件夾的情況下運行遊戲)

只需下載我的模組的CSV文件,使用dsmapstudio將它們分別導入到你的:

  • **Bullet**
  • **EquipParamGoods**
  • **ItemLotParam_map**

然後將修改後的文件放入mod engine的'mod'文件夾中即可開始遊戲!

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💡 **小貼士**:盡情嘗試這個模組,它會讓你的地下探索變得更加輕鬆和安全!

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Stand Alone Mod (Vanilla Elden Ring)
檔案大小
2.3 MiB
SHA-256
e4f55148269238d731a8f713f9590606015c4154fd6a344b208dfec825b7adc8
入庫時間
2026-10-12 07:43