升級強化增益

作者 GiocatoreSingolo·版本 v1.4·更新於 2025-11-05

一個關於遊戲進程平衡的小實驗,我增加了武器升級帶來的傷害提升

截圖 共 4 張

模組介紹 作者原文

一個關於遊戲進程平衡的小實驗,我增加了武器升級帶來的傷害提升

武器升級強化增益

🎮 **一個關於遊戲進程平衡的小實驗**

✨ 模組功能

我增加了武器升級帶來的傷害提升,旨在改善遊戲進程平衡:

🔧 **標準升級調整**

  • 每次升級獲得更多傷害增益
  • +25 升級原本提供 200% 傷害,現在提升至 300%
  • 補正值未作調整

⚔️ **品質升級優化**

  • 僅調整了補正值
  • 整體獲得適度增益
  • 效果不如標準升級那麼劇烈

📊 實際效果示例

**匕首 (+25)**

  • 原版:標準 181 傷害,品質 145 傷害
  • 模組:標準 222 傷害,品質 145 傷害(兩者補正均爲 A)

**巨劍 (+25)**

  • 原版:標準 338 傷害,品質 272 傷害(B 補正)
  • 模組:標準 414 傷害,品質 272 傷害(仍爲 B 補正)

🎯 設計目標

這個模組旨在:

  • 作爲後期補正修復模組的替代方案
  • 改善前期傷害輸出
  • 讓玩家能夠對瑪爾基特和葛瑞克造成可觀傷害
  • 減少尋找升級材料的時間消耗

⚠️ 重要提醒

  • 這是一個早期版本,尚未充分測試
  • 可能導致角色過於強大
  • 歡迎提供反饋和建議

🔧 安裝方法

  • 將 CSV 文件放入 res→GR→Data 文件夾
  • 使用 Yapped 打開 regulation.bin(記得備份原文件)
  • 找到 ReinforceParamWeapon 行,然後導入數據
  • 點擊保存完成安裝

🚫 **重要警告**:請務必在離線模式下使用,並且使用專門的離線存檔!

📝 更新日誌

**更新 1**

  • 重新調整了標準、厚重、銳利和品質升級
  • 目前標準升級似乎是最有效的類型
  • 正在努力平衡其他升級類型
  • 目標是增強品質升級,同時讓厚重和銳利更適合純力量或敏捷構建

💡 仍在進行平衡調整,歡迎提供反饋!

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Compatible with 1.4.1
檔案大小
96.6 KiB
SHA-256
a4607b806a04115b7efc29ca2a3d68cc4a1fa1ae0794b9b185d8236e4dbe3c58
入庫時間
2026-10-10 13:34