雙手武器單手動畫
爲大多數武器類型提供單手動畫
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
爲大多數武器類型提供單手動畫
雙手武器單手動畫
🎮 **更新至1.16版本**
這個模組最初是基於CopyistMonk的單手待機-移動-蹲伏-跳躍模組的編輯版本,用於將大多數雙手待機動畫改爲單手變體。我在修復一些bug的同時進行了擴展,現在分爲不同類別影響不同類型的武器。
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✨ 模組功能
**"普通"類型武器:**
- 🔪 匕首
- ⚔️ 直劍
- 🗡️ 刺劍 & 重刺劍
- 🗡️ 曲劍
- 🗡️ 太刀
- 🪓 斧頭
- 🔨 錘子
- ⛓️ 連枷
- 🦯 鞭子
- 🪄 法杖
- ⚔️ 輕型大劍 (DLC)
**"重型"類型武器:**
- 🗡️ 大劍
- ⚔️ 巨型武器
- 🗡️ 曲大劍
- 🪓 巨斧
- 🔨 巨錘
- 🗡️ 巨太刀 (DLC)
**"長柄"類型武器:**
- ⚔️ 雙刃劍
- 🪝 長矛
- 🪝 大長矛
- 🪝 戟
- ⚰️ 鐮刀
- 🛡️ 刺盾 (DLC)
**"護符 & 盾牌"類型:**
- 📿 護符
- 🛡️ 盾牌
- 🛡️ 大盾
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📥 安裝指南
**基礎安裝(僅需一個選項):**
- 使用Mod Engine 2安裝
- 將模組文件夾放入"mod"目錄
- 文件夾結構應爲:`modengine2\mod\name_of_the_mod\chr\dcx file`
**兼容性說明:**
- 與The Convergence等模組的兼容性取決於文件是否已被其他模組替換
- 如果文件未被替換,應該可以正常工作
- 如果已被替換,可以嘗試使用DIY文件夾中的文件進行合併(建議先備份)
⚠️ **注意:** 如果動畫不流暢且沒有聲音,很可能是兼容性問題
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🔄 合併安裝
**如需同時安裝多個動畫選項:**
你需要使用Yabber工具進行合併:
- 🎯 從"DIY files"文件夾中選擇所需的動畫文件
- 📋 粘貼並替換"chr"文件夾中"c0000_a1x-anibnd-dcx"的文件
- 📦 將整個文件夾拖到Yabber.exe上進行打包
- 📁 將生成的`c0000_a1x-anibnd.dcx`文件放入Mod Engine 2的模組文件夾
- 🔧 同樣方法可用於合併其他修改c0000_a**********.dcx文件的模組
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🛠️ 自定義修改
**所需工具:**
- Yabber
- UXM(僅限自行提取文件)
- Elden Ring Debug Tool(推薦,可顯示當前播放的動畫文件)
**文件結構參考:**
**批量重命名技巧:**
使用Windows命令提示符進行批量重命名,避免手動重命名150+個文件
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⚠️ 重要注意事項
**不要替換的文件列表:**
**大多數武器:**
- 🛡️ 防禦動作相關文件
- 🛡️ 防禦啓動相關文件
- 🛡️ 後撤防禦相關文件
- 🛡️ 攻擊被格擋相關文件
- 🛡️ 行走防禦相關文件
**護符和盾牌特定:**
- 📿 護符防禦相關文件
- 🛡️ 盾牌防禦相關文件
**大盾特定:**
- 🛡️ 大盾防禦相關文件
**戰技動畫優化:**
如果不喜歡角色在使用戰技後短暫保持武器姿勢,可以替換特定文件實現瞬時切換
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🙏 特別感謝
感謝CopyistMonk的原始創意和後綴指南,Clever在新待機動畫中的替換指南,以及k3314mod爲模組修復做出的巨大貢獻!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。