着色器與材質參考表

作者 Aetheraco·版本 v1.0·更新於 2025-11-04

幫助mod製作者更直觀地查看matbin/matxml可能擁有的效果

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模組介紹 作者原文

幫助mod製作者更直觀地查看matbin/matxml可能擁有的效果

着色器與材質參考表

🌟 表格用途

這個表格將列出遊戲中包含的所有着色器,以及使用該着色器的所有材質。使用相同着色器的材質具有相似的效果,但顏色、亮度、透明度等可能有所不同。

🎯 功能特點

  • **直觀參考**:通過着色器名稱快速瞭解材質效果
  • **豐富選擇**:爲mod製作提供更多材質選擇
  • **動態效果**:帶有[wyburn]的材質具有動態效果(如黃金律法大劍的符文)
  • **發光材質**:帶有[glow]的材質可以發光
  • **透明材質**:帶有[crystal]的材質具有透明效果

🔗 在線版本

**網頁版表格**:點擊這裏查看

💡 使用建議

在Flver Editor中爲mod模型配置貼圖時,可以通過材質名稱判斷效果:

  • 有經驗的mod製作者都知道材質名稱中帶有[glow]的可以發光
  • 帶有[crystal]的材質有透明效果
  • 但大量的材質很難通過名稱得知其效果,而着色器的名稱更加直觀

🛠️ 相關工具

**材質轉換工具**:ER-matbin-js

**部件和角色ID參考**:Souls Modding Wiki

🤝 社區貢獻

歡迎分享您的使用經驗!在評論區告訴我您的發現,我會不定期更新表格的備註內容。

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**特別感謝** SoiLSkXe 提供的工具支持

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Shader and Material Reference
檔案大小
423.5 KiB
SHA-256
8733a63b9b1b63643acca51902a916a641c5c46c973b07bd17fd51919bd5b271
入庫時間
2026-10-10 18:46