隨機化模組預設和資源包(基於Unalloyed適配)

作者 janas09·版本 v1.1·更新於 2025-11-03

爲物品和敵人隨機化模組製作的一系列預設、資源和批處理文件集合,旨在幫助想要創建自定義配置的模組製作者

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

爲物品和敵人隨機化模組製作的一系列預設、資源和批處理文件集合,旨在幫助想要創建自定義配置的模組製作者

Presets and resources pack for Randomizer mod

🎮 **一個專爲敵人隨機化模組打造的預設與資源合集**,基於Unalloyed模組適配並作爲獨立資源發佈。

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🚨 重要說明

這些模組**不受隨機化團隊官方認可或支持**,請不要向他們尋求幫助。安裝任何模組前,請確保遊戲處於離線模式!

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📋 要求與兼容性

  • **敵人和物品隨機化模組** 🔗
  • Windows Powershell(僅在使用腳本預設時需要,Windows 10-11默認自帶)
  • 應與所有與隨機化兼容的模組配合使用,但如果與修改enemy.txt文件的模組一起使用,可能無法應用預期更改

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🎯 5種自定義預設

🌟 **Unalloyed Lite** - 與Unalloyed模組包中使用的預設完全相同

🚀 **Enhanced** - 在Unalloyed Lite基礎上進一步增強,包含額外調整和更獨特的敵人池

⚔️ **Silver、Gold、Nemesis** - 將主要Boss重新混合爲3個難度等級,使用批處理文件重新分配Boss類別以獲得精心策劃的體驗

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🔧 主要改動內容

🌟 通用調整

  • 將所有被動生物從常規敵人池移除,添加到野生動物池(15%出現幾率)
  • 從主要Boss池移除仿身淚滴、菲雅的英雄、混種獅子、滿月女王(第一階段)
  • 合併世界、夜晚和永恆監牢Boss池爲一個大型池
  • 提高精英和危險生物的生成率
  • 移除常規敵人池中的某些偶然Boss
  • 減少某些過度出現的生物和Boss的生成頻率

🎲 獨特池系統

  • 創建罕見、稀有、史詩、神話和獨特常規敵人池,生成率分別爲8%、4%、2%、1%和0.3%
  • 在次要Boss類別中創建精英和雙Boss獨特池
  • 創建人形、野獸、古龍、飛行龍、邪惡和自然Boss的獨特池
  • 創建四足生物獨特池(羅蕾塔、大樹守衛、黑夜騎兵、墜星獸物)

🔒 保持未隨機化

  • 流刑士兵(用於觸發史東薇爾城弩炮)
  • 吟唱翼娘、慶典村民、巨型龍蝦(保持腳本完整性)
  • 蝙蝠和鳥身人偶(防止地形穿模導致幀率下降)
  • 山妖、雪原山妖、巨鴉(保持原地點特色)
  • 基甸(防止隨機化Boss破壞腳本)

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🙏 致謝

特別感謝 **mountlover** 和他的Unalloyed模組包,這個頁面因他而成爲可能。

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*💡 作者說明:批處理腳本經過嚴格測試表現優異,但敵人/Boss池仍爲0.4版本,需要更多測試和用戶反饋進行微調!*

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Enemy Randomizer presets and resources pack
檔案大小
14.4 KiB
SHA-256
59c079f9ec0dcc7a4d5b2cc112184c70faf3002039a98176c72aa2750a75ff61
入庫時間
2026-10-10 10:30