材料節點
讓所有不會重生的材料節點在賜福休息後無限重生
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
讓所有不會重生的材料節點在賜福休息後無限重生
重生材料節點
✨ 模組功能
這個模組改變了所有不會重生的材料節點,讓它們在任意賜福休息後無限重生!🎮
**受影響的材料節點包含以下物品:**
- 艾奧尼亞蝴蝶
- 動脈葉
- 耶洛之眼
- 蟻石
- 金蜈蚣
- 碎石
- 米凱拉的百合
- 新生蝴蝶
- 聖餐芽
- 托莉娜的百合
- 所有鍛造石
- 所有失色鍛造石
- 所有墓地鈴蘭
- 所有靈依墓地鈴蘭
- 蜜血芽
- 龍之熱花
- 指頭模仿者
- 神血芽
- 祝福骨片
- 尖銳碎石
🛠️ 安裝指南
- 下載並安裝 Mod Engine 2
- 解壓並將 regulation.bin 文件放入 Mod Engine 2 的 "mod" 文件夾
- 運行 Mod Engine 2 中的 launchmod_eldenring.bat 開始遊戲
💡 **注意**:.csv 文件僅用於將此模組與其他模組合並時使用
🔄 兼容性
本模組與大多數其他模組兼容。模組修改了以下 AssetEnvironmentGeometryParam 行:
- 99651、99653、99656、99657
- 99691、99696、99740、99753
- 99800、99801、99820、99852、99855
- 99860 至 99879
- 99920 至 99939
- 463771、463781、463840、463850
- 463860、463920、463950、463960
🔗 模組合並
**如果其他模組沒有 regulation 文件:**
- 正常安裝重生材料節點的 regulation 文件
**如果其他模組有 regulation 文件:**
- 使用 Mod Engine 2 安裝其他模組
- 下載 Smithbox 並運行
- 點擊頂部菜單的 File → New Project
- 在 "Create Project" 標籤頁填寫項目名稱,選擇 Mod Engine 2 內的 "mod" 文件夾作爲項目目錄,選擇遊戲文件夾內的 eldenring.exe 作爲遊戲可執行文件,然後點擊創建
- 點擊頂部菜單的 Param Editor
- 在左側列中點擊 AssetEnvironmentGeometryParam,然後點擊 Data → Import CSV → From File... → All fields
- 打開 AssetEnvironmentGeometryParam.csv 文件
- 點擊 File → Save All Modified Params
🙏 致謝
- SoulsMods - 提供 Mod Engine 2 和 DSMapStudio
- DSMapStudio Smithbox 分支的所有貢獻者
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。