改進近戰戰鬥大修 (IMCO)
全面的近戰遊戲玩法大修,通過更快的動畫取消改進基礎戰鬥,允許新的技巧。
模組介紹 作者原文
全面的近戰遊戲玩法大修,通過更快的動畫取消改進基礎戰鬥,允許新的技巧。
Improved Melee Combat Overhaul (IMCO)
🎮 **模組兼容性**:本模組兼容 ER 1.16 版本,並已編輯新的武器類別。少數戰技和法術尚未編輯完成。
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✨ 主要目標
本項目的兩大核心目標:
- **改變幾乎所有武器動畫**,實現更快、更流暢、更有趣且更具技術深度的戰鬥
- **引入高級技巧**,通過早期動畫取消機制實現僅在此模組中可用的高級技術
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⚠️ 重要警告
- **遊戲難度降低**:由於更好的機動性和更快的攻擊動畫,原版遊戲會變得更容易。建議與其他增加難度等級的模組合並使用
- **禁止在線使用**:請勿在在線模式下使用此模組,否則可能導致封號等後果
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🔗 相關模組
**全新發布!** 基於 IMCO 的完整遊戲大改模組:
**《艾爾登法環:腐化版》** - 你可以單獨使用 IMCO 僅體驗戰鬥大修,或使用完整版享受所有其他改動
📎 艾爾登法環腐化版
💬 Discord 服務器
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🔧 詳細改動
**改進的近戰戰灰**
所有戰灰已根據模組整體進行調整。現在它們更快,可以更早取消,並添加了格擋幀或無敵幀等屬性
**重製招架系統**
- 所有招架的有效幀窗口現在與招架動畫完全匹配
- 所有招架的啓動時間都更快
- 大多數招架啓動幀調整爲 3 幀,只有小圓盾爲 4 幀
- 小圓盾雖然多 1 幀啓動時間,但有效幀窗口更長(7 幀 vs 其他招架的 6 幀)
💡 **提示**:你可能需要重新學習時機,但一旦掌握,會發現招架更容易執行且更有用
**弓弩大修**
雖然本模組主要關注近戰武器,但弓弩的手感實在太差,現已進行調整。它們現在與其他武器一樣具有早期取消屬性
**新增無敵幀**
- **後撤步和蹲伏動畫**現在都帶有無敵幀
- 現在可以使用蹲伏動畫來躲避攻擊
- 後撤步動畫也會提供短暫的無敵時間
**快速取消機制**
- **後撤步和蹲伏動畫**現在可以快速取消
- 從靜止狀態可以直接進行前衝攻擊和翻滾攻擊
**投擲匕首取消技巧**
- 現在可以使用投擲匕首取消攻擊和衝刺動畫
- 靈感來自《忍者龍劍傳 2》
- 投擲匕首動畫速度大幅提升,取消時機更早
**早期攻擊取消**
幾乎所有攻擊動畫(對於已修改的武器)都可以在有效命中幀後立即取消爲其他動作
**佯攻攻擊**
- 使用閃避取消來**佯攻蓄力 R2 攻擊**
- 在蓄力動畫期間取消任何攻擊
- 閃避取消攻擊的起手動作
**快速武器切換**
現在你可以像按下武器切換按鈕一樣快速地切換武器
**動畫加速**
部分攻擊動畫已經加速,特別明顯的是:
- 刺劍
- 曲劍
- 匕首
- 武士刀
- 小斧頭
- 鞭子
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📥 安裝指南
使用 Mod Engine 2:
🔗 GitHub 鏈接
🎥 視頻教程
**安裝步驟**:
- 將 c0000.anibnd.dcx 和 c0000_a00_hi.anibnd.dcx 文件放入 `mod > chr` 文件夾
- 覆蓋已存在的文件
- 如果沒有 `chr` 文件夾,請創建或直接使用壓縮包中的文件夾
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🔄 與其他模組合並
合併可能性因模組而異:
- 有些模組很容易合併,只需替換文件
- 其他模組可能無法合併而不產生重大問題
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。