全動態範圍修復

作者 TequilaSunset41·版本 v1.0·更新於 2025-11-03

一個ReShade預設,旨在僅校正視頻輸出以支持全動態範圍(0-255)色彩,而不改變對比度、飽和度或任何其他會扭曲開發者藝術意圖定義的原始調色板的內容。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

一個ReShade預設,旨在僅校正視頻輸出以支持全動態範圍(0-255)色彩,而不改變對比度、飽和度或任何其他會扭曲開發者藝術意圖定義的原始調色板的內容。

Full Dynamic Range Fix

🎨 模組功能

這個ReShade預設專門用於修復遊戲中的動態範圍問題,讓您體驗到開發者原本設計的豐富色彩!✨

**主要特點:**

  • 🖼️ 僅校正視頻輸出以支持全動態範圍(0-255)色彩
  • 🎯 不改變對比度、飽和度或原始調色板
  • ⚡ 零性能損耗,兼容所有其他模組
  • 🎮 在線遊戲安全使用

🔧 技術背景

**什麼是動態範圍?**

在標準的8位色彩中,每個顏色通道(紅、綠、藍)都有256個值(從最暗的0到最亮的255),組合起來就能產生1677萬種顏色!這就是PC顯示器使用的**全動態範圍**。

然而,由於歷史原因,電視使用**有限動態範圍**,只有220個值(16-235),僅能顯示1064萬種顏色。當主機遊戲移植到PC時,如果開發者沒有適配動態範圍,我們就會**損失超過三分之一**的色彩!😱

🛠️ 安裝說明

  • 解壓文件到 "ELDEN RING\Game" 文件夾(與 "eldenring.exe" 相同路徑)
  • 安裝後記得進行亮度調整,按照圖像說明操作
  • 按 "+" 鍵(Backspace旁邊)切換ReShade界面
  • 按 "-" 鍵切換修復效果進行比較

⚠️ 重要提示

  • 建議在亮度調整中將數值設爲 **8**(根據顯示器調整)
  • 兼容HDR模式,設置與SDR相同的亮度值
  • 僅兼容具有相同問題的遊戲:黑暗之魂3和裝甲核心6
  • 不兼容只狼和其他提到的遊戲

🎛️ 使用的濾鏡

  • **LevelsPlus**:用於擴展動態範圍,比其他同類濾鏡有更少的裁剪
  • **LiftGammaGain**:用於提升伽馬值

📸 效果對比

體驗FromSoftware世界的生動色彩!如果您覺得這個模組有幫助,請考慮點贊或留言,歡迎分享您的精彩截圖!📷

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**作者其他模組:**

  • Elden Mod Auto Toggler

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Full Dynamic Range Fix
檔案大小
1.3 MiB
SHA-256
fe54daf796ff4173dc4f43dd97f29e88ce75e37a42016e9df214bac54d72c122
入庫時間
2026-10-11 07:31