爆炸性資產
越南戰爭閃回體驗。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
越南戰爭閃回體驗。
Explosive Assets 💥
✨ 模組功能
這個模組爲遊戲帶來了全新的爆炸體驗:
- **爆炸性環境**:所有可破壞的遊戲資產在被觸碰時都會爆炸,對爆炸範圍內的任何目標造成最大生命值20%的傷害
- **特殊生成物**:移除了符文頭骨和風滾草,取而代之的是在開放區域和傳統地牢中隨機生成的爆炸性水晶資產
🛠️ 安裝指南
- **下載並安裝** Mod Engine 2
- **解壓並將** regulation.bin 文件放入 Mod Engine 2 的 "mod" 文件夾中
- **運行** Mod Engine 2 中的 launchmod_eldenring.bat 開始遊戲
💡 **注意**:.csv 文件僅用於將此模組與其他模組合並使用
🔧 兼容性說明
此模組**不兼容**以下類型的模組:
- 修改 AssetEnvironmentGeometryParam 中任何行的模組
- 修改 RollingObjLotParam 中任何行的模組
- 修改以下參數第 99999999 行的模組:
- AtkParam_Npc
- BehaviorParam
- Bullet
- SpEffectParam
🔄 模組合並
**如果其他模組沒有regulation文件:**
- 正常安裝 Explosive Assets 的 regulation 文件
**如果其他模組有regulation文件:**
- 使用 Mod Engine 2 安裝其他模組
- 下載並運行 DSMapStudio
- 點擊頂部菜單的 File → New Project
- 填寫項目名稱,選擇 Mod Engine 2 內的 "mod" 文件夾作爲項目目錄,選擇遊戲文件夾內的 eldenring.exe 作爲遊戲執行文件,然後點擊創建
- 點擊頂部菜單的 Param Editor
- 在左側列中點擊 AssetEnvironmentGeometryParam,然後點擊 Edit → Import CSV → From File... → All
- 打開 AssetEnvironmentGeometryParam.csv 文件
- 對 RollingObjLotParam、AtkParam_Npc、BehaviorParam、Bullet 和 SpEffectParam 重複步驟6和7,使用各自的.csv 文件
- 點擊 File → Save Params
🙏 致謝
感謝 SoulsMods 提供 Mod Engine 2 和 DSMapStudio 工具
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。