爆炸性資產

作者 Harmonixer·版本 v1.02·更新於 2025-11-04

越南戰爭閃回體驗。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

越南戰爭閃回體驗。

Explosive Assets 💥

✨ 模組功能

這個模組爲遊戲帶來了全新的爆炸體驗:

  • **爆炸性環境**:所有可破壞的遊戲資產在被觸碰時都會爆炸,對爆炸範圍內的任何目標造成最大生命值20%的傷害
  • **特殊生成物**:移除了符文頭骨和風滾草,取而代之的是在開放區域和傳統地牢中隨機生成的爆炸性水晶資產

🛠️ 安裝指南

  • **下載並安裝** Mod Engine 2
  • **解壓並將** regulation.bin 文件放入 Mod Engine 2 的 "mod" 文件夾中
  • **運行** Mod Engine 2 中的 launchmod_eldenring.bat 開始遊戲

💡 **注意**:.csv 文件僅用於將此模組與其他模組合並使用

🔧 兼容性說明

此模組**不兼容**以下類型的模組:

  • 修改 AssetEnvironmentGeometryParam 中任何行的模組
  • 修改 RollingObjLotParam 中任何行的模組
  • 修改以下參數第 99999999 行的模組:
  • AtkParam_Npc
  • BehaviorParam
  • Bullet
  • SpEffectParam

🔄 模組合並

**如果其他模組沒有regulation文件:**

  • 正常安裝 Explosive Assets 的 regulation 文件

**如果其他模組有regulation文件:**

  • 使用 Mod Engine 2 安裝其他模組
  • 下載並運行 DSMapStudio
  • 點擊頂部菜單的 File → New Project
  • 填寫項目名稱,選擇 Mod Engine 2 內的 "mod" 文件夾作爲項目目錄,選擇遊戲文件夾內的 eldenring.exe 作爲遊戲執行文件,然後點擊創建
  • 點擊頂部菜單的 Param Editor
  • 在左側列中點擊 AssetEnvironmentGeometryParam,然後點擊 Edit → Import CSV → From File... → All
  • 打開 AssetEnvironmentGeometryParam.csv 文件
  • 對 RollingObjLotParam、AtkParam_Npc、BehaviorParam、Bullet 和 SpEffectParam 重複步驟6和7,使用各自的.csv 文件
  • 點擊 File → Save Params

🙏 致謝

感謝 SoulsMods 提供 Mod Engine 2 和 DSMapStudio 工具

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Explosive Assets v1.02
檔案大小
2.3 MiB
SHA-256
a75452bb5044b5aec2d977cf36f056e17856c540cf8f9bcf2601523f16ea180f
入庫時間
2026-10-12 08:32