如何在Linux(或Windows)上同時使用Elden Mod Loader和Mod Engine 2
這裏曾經有一個類似的通用指南,但被刪除或設爲私密了,所以我決定重新添加到網站上,因爲我看到有人擔心無法在Linux上使用模組。這比在Windows上稍微複雜一點,但沒什麼特別困難的。我提供了模組目錄的截圖。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
這裏曾經有一個類似的通用指南,但被刪除或設爲私密了,所以我決定重新添加到網站上,因爲我看到有人擔心無法在Linux上使用模組。這比在Windows上稍微複雜一點,但沒什麼特別困難的。我提供了模組目錄的截圖。
如何在Linux(或Windows)上同時使用Elden Mod Loader和Mod Engine 2
🎮 **一個完整的模組安裝指南,適用於Linux和Windows系統**
🌟 準備工作
首先安裝反作弊切換工具:
將`toggle_anti_cheat.exe`添加爲非Steam遊戲,並確保在嘗試使用Mod Loader之前啓動它!⚠️ 注意:此工具會讓你完全無法聯機,以確保安全。
📁 文件管理
確保在你的桌面環境文件管理器中勾選"顯示隱藏文件和文件夾"選項。
🔧 Mod Engine 2安裝
在ELDEN RING文件夾中解壓modengine(不要在GAME文件夾中),它會自動檢測遊戲。將`launchmod_eldenring.bat`添加爲非Steam遊戲,並設置啓動命令爲:`WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n,b" %command%`
💡 **路徑編輯提示**:如果遊戲安裝在SD卡或不同驅動器上,可能需要編輯`launchmod_eldenring.bat`文件,指向正確的eldenring.exe路徑。
🗂️ 模組文件夾結構
大多數Mod Engine 2模組都包含chr/event/map/action等文件夾,只需將它們粘貼到modengine文件夾中即可自動工作。注意避免模組衝突,除非使用包含所有這些文件夾的大型重製模組,否則單個模組通常不會衝突。
🔄 雙重加載器設置
使用Elden Mod Loader和Mod Engine 2同時工作時,需要在EML配置中重複第一個按字母順序的模組及其.dll文件,但使用不同的名稱,並將它們放在加載順序的最前面,以避免第一個模組加載失敗的問題。
⚙️ 配置文件管理
必須將所有EML模組按順序添加到elden mod loader的config.ini文件中,否則它們不會加載。無縫合作模組也可以與所有其他模組一起使用!
💾 存檔文件處理
**非常重要!** 你需要將遊戲存檔和Seamless存檔複製到新的compatdata目錄中。確保通過modengine啓動遊戲直到接受條款界面,然後退出並粘貼你的存檔文件到相應目錄。
🛠️ 高級工具
**JDSD的ER工具**:一個速通工具,可以學習特定boss模式和連招,關閉重力用於截圖,凍結AI用於電影化場景等。可以通過Protonup-QT安裝SteamTinker Launch來使用。
**DSMS工具**:用於將模組合併到regulation.bin文件中。創建新項目,指向遊戲.exe文件,然後使用參數編輯器導入大多數只是CSV調整的模組。
🎯 資源鏈接
- 參數編輯指南:
- 高級編輯工具:
- 部件文件參考:
- 戰灰ID等完整表格:
💻 Windows系統差異
基本步驟相同:獲取反作弊切換器,下載Mod Engine 2和Elden Mod Loader,以相同方式放置文件和編輯配置。主要區別是:
- 不需要添加任何內容爲非Steam遊戲
- 直接運行文件即可
- 存檔目錄在AppData/Roaming/EldenRing中
希望這個指南對大家有所幫助!🚀
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。