經濟區域縮放

作者 sun_fresh·版本 v1.2·更新於 2025-11-03

調整區域縮放倍率使遊戲更具挑戰性,包含多個難度等級、非侵入式生活質量改進,以及對物品放置/可用性的額外調整

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

調整區域縮放倍率使遊戲更具挑戰性,包含多個難度等級、非侵入式生活質量改進,以及對物品放置/可用性的額外調整

經濟區域縮放

🎮 **一個爲《艾爾登法環》設計的全面難度調整模組**

✨ 主要功能

  • 📈 **增強區域屬性倍率** - 全面提升所有區域的敵人屬性
  • 🛡️ **移除敵人基礎防禦倍率** - 縮小狀態與非狀態構建之間的差距
  • ⚔️ **簡化武器升級** - 標準武器每級僅需1個鍛造石
  • 🎯 **多難度選擇** - 5個遞增的難度級別滿足不同玩家需求

🎪 難度級別詳解

**級別1** - 適度提升HP/傷害/耐力傷害/狀態抗性

**級別2** - 更高的屬性提升,從利耶尼亞開始逐漸增強

**級別3** - 顯著提升敵人傷害,限制治療物品,最大聖盃瓶數爲7

**級別4** - 增強所有屬性包括架勢值,許多物品和法術不可用

**級別5** - 同級別4但狀態抗性更高,敵人架勢無法被破壞

⚖️ 平衡設計理念

這個模組旨在提供一個替代NG+7的新遊戲體驗,具有更線性的進程和沒有膨脹的敵人防禦。狀態抗性得到全面提升以平衡高敵人HP帶來的狀態效果優勢。

🎯 推薦玩法

  • **級別1** - 適合熟悉遊戲機制並使用所有可用資源的玩家
  • **級別2** - 從利耶尼亞開始難度逐漸提升
  • **級別3** - 需要充分利用所有可用手段,避免被後期BOSS秒殺
  • **級別4-5** - 僅推薦給精通所有BOSS機制的硬核玩家

💡 屬性倍率說明

  • **傷害倍率** - 影響所有傷害類型,不影響狀態積累速度
  • **HP倍率** - 基於敵人基礎生命值計算,高基礎HP敵人獲益更多
  • **耐力傷害** - 影響格擋時消耗的耐力值
  • **狀態抗性** - 從基礎值2開始計算,需要特別注意調整

🗡️ 武器升級優化

標準武器升級需求從97個鍛造石減少到10個,與失色武器保持一致。這使得區域鎖定玩法中能夠升級相近數量的標準武器和失色武器。

⚠️ 重要提示

  • 模組平衡基於25活力到達史東薇爾城,40活力到達利耶尼亞,50+活力到達亞壇高原/南蓋利德
  • 不推薦在NG+及以上週目使用,可能導致極度不平衡
  • 建議配合區域鎖定玩法獲得最佳體驗

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🌟 **準備好迎接真正的挑戰了嗎?選擇適合你的難度,開始你的史詩冒險吧!**

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
stonks area scaling (game version 1.10)
檔案大小
11.4 MiB