自動模組合並器(基於加載順序的DSMSPortable批處理文件生成器)
爲mountlover的DSMSPortable創建.bat文件,使合併《艾爾登法環》模組更加容易。
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模組介紹 作者原文
爲mountlover的DSMSPortable創建.bat文件,使合併《艾爾登法環》模組更加容易。
Auto Mod Merger
✨ **自動模組合並器**是mountlover的DSMSPortable的配套工具,它能生成一個.bat文件,讓DSMSP能夠按照用戶定義的順序將一組指定的模組源文件合併到輸出的regulation.bin中,讓合併《艾爾登法環》模組變得更加簡單!
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🚨 重要提醒
⚠️ **請注意:AMM無法合併超出.TAE文件的動作模組** - 例如SYYYKE的、CLEVER的、CIARAN COMBO WARRIOR等。我個人的解決方案是使用動作模組包作爲基礎,然後使用AMM將其他模組的源CSV/TAE/MASSEDIT/FMG文件合併進去!
🔒 **請務必備份您的存檔文件**,並且要麼使用無縫合作和ModEngine一起遊玩(即使是單人遊戲),要麼只進行離線遊戲!在原始存檔上使用任何模組並最終聯網可能會導致封禁風險!
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📁 兼容文件類型
- 📄.csv
- 📜.massedit
- 🎬.tae
- 📝 (試驗性).fmg.fmg.json.fmg.xml
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🔧 已轉換爲AMM兼容的模組 (1.08.1)
這些是我或其他人已經調整過,可以輕鬆添加到AMM加載順序中的模組:
- 召喚布萊德作爲靈魂灰燼 - Xarrant
- 解鎖靈魂灰燼 - yakuzadeso
- 額外物品給予(褪色者的智慧手指)- 編輯Massedit腳本來更改您獲得的物品! - CornflakeRush
- 大商人(簡化版)- Vawser, Xylosi, Max1021
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🎯 使用方法
- **收集源文件**:收集您想要合併的模組的.csv.massedit.tae源文件,確保將不同的模組放在單獨的文件夾中
- **下載必要工具**:
- 下載DSMSPortable和自動模組合並器
- 確保安裝Visual C++ Redistributable和.NET運行環境
- **設置路徑**:
- 在右側提供DSMSPortable.exe和您的ELDEN RING/Game文件夾的完整路徑
- 在左下角提供合併模組的輸出文件夾路徑
- **創建加載順序**:
- 在"要加載的模組文件夾"部分,點擊瀏覽選擇模組源文件所在的文件夾
- 點擊"添加到加載順序"添加新的模組文件夾條目
- 將最重要的模組放在加載順序的底部以獲得優先級
- **執行合併**:
- 勾選"重新開始"以確保每次都有乾淨的合併
- 點擊"開始合併"
- 將生成的.bat文件拖放到命令提示符窗口中運行
- **安裝模組**:
- 將合併後的內容複製到ModEngine2目錄中的"mod"文件夾
- 運行"launchmod_eldenring.bat"啓動遊戲
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❗ 常見問題
**"CSV值數量錯誤"**
- 這通常是因爲CSV是從Yapped導出的,缺少DSMS導入所需的一些屬性
- 最佳解決方案是使用DSMapStudio獲取完整的標題數組和默認值,手動添加這些額外的參數屬性
**"無法解析數據類型"**
- 如果DSMS在修復上述問題後仍然返回此錯誤,很可能是CSV標題格式是爲Yapped設計的
- AMM可以嘗試自動轉換這些標題,但可能仍需要手動修復
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📖 **完整安裝/使用說明和Godot Engine 4源代碼可在GitHub上找到!**
🎮 現在您可以享受自定義的《艾爾登法環》遊戲體驗,擁有快速翻滾窗口和豐富的商人供應!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。