(已棄用)切換頭盔可見性
添加一個物品,使用時可隱藏或顯示裝備的頭盔。還包括一個非頭盔護甲幻化的概念驗證物品。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
添加一個物品,使用時可隱藏或顯示裝備的頭盔。還包括一個非頭盔護甲幻化的概念驗證物品。
Toggle Helmet Visibility
⚠️ **重要通知**:此模組已被 tomclark的護甲幻化模組 取代,請使用該模組替代。新模組安裝使用更簡單,功能更豐富,且無需與其他模組合並。
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🎭 主要功能
- **頭盔切換**:添加一個物品,可切換顯示或隱藏裝備的頭盔,同時保留頭盔的屬性和加成效果
- **護甲幻化**:包含概念驗證物品,可將身體、手臂和腿部護甲的外觀更改爲布衣套裝
- **永久效果**:切換效果在加載屏幕或死亡後仍保持有效
🛠️ 使用方法
在製作菜單中製作這兩個物品,它們會出現在物品欄的最底部,多人遊戲物品下方。
⚠️ 重要警告
🚫 **禁止在常規在線模式下使用此模組!**
- 此模組會向遊戲添加新物品,遊戲服務器和反作弊系統會檢測到並導致封號
- 如需在線遊玩,請使用單獨的存檔或在刪除此模組所有痕跡後再進行
- 與無縫合作模式完全兼容,因其使用獨立的存檔系統
🔧 兼容性
**部分兼容無縫合作模式:**
- 通過任何加載屏幕後,只有主機的護甲切換對所有玩家可見
- 遊蕩者仍能看到自己的護甲切換,但其他玩家需要重新切換才能看到
**不兼容的模組:**
- 替換 "regulation.bin"、"item.msgbnd.dcx" 或 "menu.msgbnd.dcx" 的模組(除非合併)
- 更改白色和藍色密碼戒指 SpEffects 的模組
🐛 已知問題
**過場動畫:**
- 在過場動畫中,頭盔/護甲會恢復爲實際穿戴的裝備
- 僅限過場動畫期間,無需重新切換
**使用限制:**
- 在巨人熔爐傳送至法姆·亞茲拉的過場動畫後和擊敗艾爾登之獸後可能無法使用切換物品
- 在無縫合作模式中,遊蕩者在觀看特定過場動畫後可能無法使用切換物品
**護甲顯示問題:**
- 某些護甲(如萊昂內爾套裝)在特定條件下可能顯示不正確
🎨 自定義護甲套裝
**基礎設置:**
- 導航至 SpEffectVfxParam 的行 869500(頭盔)或 869501(身體)
- 在 EquipParamProtector 中找到想要的護甲ID
- 更改 transformProtectorId 爲所需套裝的首個ID
**高級自定義:**
- 版本 1.10 新增功能:可用現有護甲部件替換自定義套裝
- 也可使用自定義模型作爲幻化套裝
📥 安裝指南
**方法1(簡單):**
- 將 "togglehelm" 文件夾內容解壓到 Mod Engine 2 的 "mod" 文件夾
- 通過 ME2 啓動艾爾登法環
**方法2(推薦):**
- 將 "togglehelm" 文件夾解壓到 Mod Engine 目錄
- 在 "config_eldenring.toml" 中添加:`{ enabled = true, name = "togglehelm", path = "togglehelm" }`
- 保存並通過 ME2 啓動遊戲
🔄 文件合併
**Regulation.bin 合併:**
使用 DS Map Studio 合併以下類別:
- EquipParamGoods: 869500, 869501
- EquipParamProtector: 8690000, 8690100, 8690200, 8690300
- ShopLineupParam_Recipe: 31900, 31901
- SpEffectParam: 869500, 869501
- SpEffectVfxParam: 869500, 869501
**文本文件合併:**
- 包含原始文本文件用於編輯和打包
- 非必需操作,不影響基本功能
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💡 **提示**:建議使用更新的護甲幻化模組以獲得更好的體驗和功能!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。