建造系統重建:新的建造語言
模組重新構建並重新詮釋了艾爾登法環的建造系統,旨在實現目標:一致的強大建造,而妥協會削弱力量。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
模組重新構建並重新詮釋了艾爾登法環的建造系統,旨在實現目標:一致的強大建造,而妥協會削弱力量。
Build System Rebuild
🎮 **重新定義艾爾登法環的建造體驗**
✨ 核心理念
這個模組從根本上重新設計了艾爾登法環的建造系統,將其轉變爲一個**開放框架**,讓結構而非隨機公式決定成功!
🎯 系統設計原則
- **一致性爲王**:每個建造的強度與其邏輯完整性成正比
- **消除內部矛盾**:將遊戲中的矛盾轉化爲驅動力
- **玩家主導**:攻擊、防禦和支持整合爲統一的戰鬥風格
🔧 主要改進
📷 相機與難度系統
- **僞等距相機**:提供更廣闊的戰鬥視野,但需要更高的操作技巧
- **自然複雜度系統**:玩家通過使用現有工具自主控制遊戲難度
💪 資源系統重製
**生命值、專注值、耐力、架勢系統:**
- 基礎HP提升至1,000(活力=0)
- 最高可提升至10,000 HP(活力=99)
- 召喚激活需要專注值
- 僅剩1-5次翻滾
⚔️ 武器標準化
**每個武器類別都建立了自己的標準:**
- 匕首、短劍、巨劍、刺劍、彎刀、太刀等
- 所有武器/盾牌都具有偏轉硬露滴效果
- 武器傷害統一爲100基礎傷害+600主屬性縮放
🔮 特殊效果系統
- 所有武器/法術都會積累短毒效果
- 反擊幀對所有傷害類型免疫(除直接HP燃燒)
- 狀態效果相互關聯,可以疊加使用
🛡️ 護符系統
護符經過重新設計,專注於解決內部矛盾:
- 有強大的元護符(如公牛山羊護符)
- 中等強度護符
- "打磨"類護符(如恐懼護符)
🎮 遊戲體驗優化
🌍 世界調整
- 所有敵人掉落1,000盧恩
- 敵人HP統一調整爲約40,000
- 部分篝火被移除
- 普通敵人強度提升
- BOSS強度和HP降低至強力敵人水平
🎪 起始職業
幾乎所有起始職業都已修改以實現新的戰鬥原則:
- 流浪者、英雄、武士、廢物、戰士、占星家、囚犯
- 部分職業等級重置爲10級(角色1級)
🚀 技術特色
⚙️ 戰鬥系統
- 武器縮放現在基於所有修正/屬性
- 攻擊動畫和原理已修改
- 法術重新設計以增強內部一致性
- 添加獨特武器效果
🎨 油脂系統
所有油脂現在都會添加自己的狀態效果和傷害,以換取12%的總攻擊力。
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🌟 **體驗全新的艾爾登法環建造系統** - 告別矛盾,迎接邏輯一致的強大建造!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。