Cellan的裝飾性盔甲套裝 - 時尚重製版
[開發中] 配置並穿戴你喜歡的裝飾性盔甲套裝,覆蓋在任何裝備上。這個模組基於Dweet的Toggle Helmet Visibility模組構建。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
[開發中] 配置並穿戴你喜歡的裝飾性盔甲套裝,覆蓋在任何裝備上。這個模組基於Dweet的Toggle Helmet Visibility模組構建。
Cellan的裝飾性盔甲套裝 - 時尚重製版
✨ **基於Dweet的Toggle Helmet Visibility模組構建**
🛠️ 所需工具
- Toggle Helmet Visibility
- DSMapStudio
- Mod Engine 2.1
- UXM
🎨 模組內容
這個模組包含了我最喜歡的盔甲組合,你可以下載並進行自定義。
**待完成內容:**
- 血腥狼裝飾套裝
- 浪人手套重新紋理
📥 安裝方法
- 前往本模組的文件頁面,選擇你想要使用的版本
- 將.zip文件內容解壓到 `ELDEN RING\Game\ModEngine-2.0.0-preview3-win64\` 目錄中
🎮 使用方法
在遊戲中,製作並使用Toggle Helmet Visibility模組的物品。
🎭 自定義你的裝飾套裝(開發中)
🛠️ 工具準備
- 安裝Mod Engine 2.1
- 安裝DSMapStudio
- 安裝Toggle Helmet Visibility
⚙️ 設置步驟
打開DSMapStudio,轉到[文件]並創建[新項目]。這將創建一個項目文件夾,我們將在其中對Toggle Helmet Visibility模組附帶的regulation.bin文件進行所有修改。關閉DSMapStudio。爲方便起見,在項目文件夾中創建DSMapStudio.exe文件的快捷方式。
Toggle Helmet Visibility模組帶有一個`\togglehelm\`文件夾,其中包含`\msg`和`\parts`文件夾以及一個regulation.bin文件。將regulation.bin文件複製並粘貼到項目文件夾中,替換現有的文件。
🪖 創建裝飾頭盔
將project.json文件拖到你爲DSMapStudio.exe創建的快捷方式中打開項目。
在DSMapStudio中選擇Param Editor選項卡。界面將顯示3列。在第一列中選擇[SpEffectVfxParam]。在第二列中,選擇[869500 Override Helm]。在第三列中,查找[Transform - Protector ID (transformProtectorId)]。你需要將該數字更改爲你想要的裝飾套裝頭盔的行號(你可以在這個表格中找到行號和行ID)。
🛡️ 創建裝飾盔甲
現在裝飾頭盔已設置好,讓我們設置裝飾盔甲。我將首先展示如何設置完整套裝(例如鱗片套裝),然後展示如何分別修改每個部分(身體、手臂和腿部)。
轉到Param Editor的第二列,這次選擇869501 Override Armor並查找[Transform - Protector ID (transformProtectorId)]。你需要將該數字更改爲你想要的裝飾套裝頭盔的行號(你可以在這個表格中找到行號和行ID)。
點擊[文件]然後[全部保存]。關閉DSMapStudio。轉到你的項目文件夾,複製regulation.bin文件並粘貼到你的`\togglehelm\`文件夾中。啓動遊戲,在製作菜單中製作Toggle Helmet Visibility模組文件並使用它們來查看更改。
🔄 更改裝飾套裝的身體、手臂和腿部
現在你的裝飾套裝已經工作,讓我們進行一些混搭。對於這一步,你需要解包遊戲,但只需要`\parts\`文件夾。爲此,下載UXM,點擊[查看文件],選擇`\parts\`文件夾,勾選[使用選定文件]選項並點擊[解包]。
現在,一個名爲`\parts\`的文件夾將出現在你的遊戲目錄中。在那裏你將找到你想要用於裝飾套裝的身體、手臂和腿部裝備的.dcx文件。你可以通過它們的行ID來定位它們,你可以在這個表格中找到這些行ID。
複製你想要使用的.dcx文件並將它們粘貼到`\togglehelm\`文件夾內的`\parts`文件夾中。你需要重命名文件以匹配你在DSMapStudio中設置的裝飾套裝物品的行ID。在我們的示例中,我們將am_m_1660.partsbnd.dcx(老兵護手)重命名爲am_m_1120.partsbnd.dcx(鱗片護手)。啓動遊戲並查看更改。
🐛 故障排除
當你完成上一步時,很可能會看到剪裁和視覺故障。這是因爲你選擇替換裝飾套裝物品的裝備在其模型上使用了與裝飾套裝不同的蒙版。因此,我們必須更改裝飾套裝上的蒙版以匹配替換裝備。
在DSMapStudio中打開你的項目,這次在Param Editor選項卡的第一列中選擇EquipParamProtector。在第二列中,你可以打開裝備物品的行並比較它們的蒙版。在這個示例中,我們比較了老兵護手和鱗片護手的蒙版,發現它們有一些差異。然後我們將在鱗片護手(作爲裝飾套裝的一部分)上根據需要勾選/取消勾選蒙版,使其與老兵護手(作爲替換品)的蒙版匹配。
如你所見,兩個物品的蒙版框匹配。這是避免剪裁和其他視覺故障所必需的。
現在點擊[文件]然後[全部保存]。關閉DSMapStudio。轉到你的項目文件夾,複製regulation.bin文件並粘貼到你的`\togglehelm\`文件夾中。啓動遊戲並查看更改。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。