格擋與閃避
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模組介紹 作者原文
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Sekiro Deflection and Dodge
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🎯 核心功能
只狼式格擋系統
- **完美格擋時機**:在敵人攻擊命中前瞬間格擋,可完全抵消傷害並避免耐力損失
- **反擊機制**:成功格擋會對攻擊者造成耐力傷害,連續格擋可破壞敵人架勢
- **方向性動畫**:包含只狼中基於攻擊方向的格擋動畫,從左攻擊會被流暢地格擋到右側
只狼式閃避系統
- **衝刺替代翻滾**:向前翻滾變爲衝刺動作
- **鎖定快速步**:鎖定敵人時的閃避變爲快速步動作
🛡️ 格擋數值詳情
**連續格擋時的防禦吸收率:**
- 物理傷害:100%
- 魔法傷害:90%
- 火焰傷害:90%
- 雷電傷害:50%
- 神聖傷害:90%
**狀態異常抗性:**
- 中毒/猩紅腐敗:90%
- 出血:80%
- 死亡瘴氣:50%
- 凍傷/睡眠/瘋狂:90%
⚠️ 注意事項
- **必需Mod Engine 2**
- 與修改regulation.bin的模組不兼容
- 需要合併操作才能與其他模組共存
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*動畫腳本由 doujzc 和 Anisol 提供*
*基於只狼戰鬥系統的深度改造*
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。