平衡重製項目
重製各種武器和盔甲,使用更具歷史可行性的動作組合並重新平衡屬性,同時嘗試讓不同盔甲的防護特性更加多樣化,打破原版中重量與防護之間的線性關係
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
重製各種武器和盔甲,使用更具歷史可行性的動作組合並重新平衡屬性,同時嘗試讓不同盔甲的防護特性更加多樣化,打破原版中重量與防護之間的線性關係
Medieval Rebalance Project
🛡️ 模組概述
這個模組旨在全面重製《艾爾登法環》中的武器和盔甲系統,使其更符合中世紀曆史真實性。通過調整動作組合、屬性數值和防護特性,爲玩家提供更加多樣化和平衡的遊戲體驗。
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⚔️ 核心功能
**武器系統重製**:
- 將多種武器轉換爲輕型巨劍或被放逐騎士劍的動作組合
- 調整武器縮放比例和屬性
- 爲帶有大型護手的武器增加物理防禦力,讓雙手武器在雙手使用時更具防禦性
**盔甲系統優化**:
- 重製各種盔甲的重量和屬性
- 讓不同盔甲類型擁有獨特的防護特性,打破原版線性關係
- 例如:被放逐騎士盔甲現在提供更高的物理防護,而標準騎士盔甲則更輕便
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🎯 當前版本內容
**版本 0.2 更新**:
- 包含遊戲中幾乎所有劍和匕首
- 除豎琴弓外的所有弓類武器
- 重命名多種武器以符合歷史稱謂
**已修改武器列表**:
- 匕首類:匕首、招架匕首、慈悲短劍、脅差、五指劍等
- 直劍類:長劍、闊劍、領主直劍、裝飾直劍等
- 巨劍類:混種大劍、焰形大劍、亞斯特拉大劍等
- 其他:刺劍、格羅斯梅瑟、盧塞恩等
**已修改盔甲**:
- 被放逐騎士、王室騎士、流浪騎士
- 血獵犬、卡利亞騎士、格密爾等
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🔮 未來計劃
**版本路線圖**:
- 0.3:全面調整盔甲系統
- 0.4:涵蓋大多數彎刀和長柄武器
**長期目標**:
- 讓長弓拉弓更慢但傷害更高,模擬真正的戰弓
- 爲切割類武器增加斬擊傷害
- 最終調整敵人傷害以維持遊戲挑戰性
- 讓皮革盔甲物理防護極低但魔法和毒抗性更高
- 填充盔甲增加斬擊防護和部分打擊防護
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🎮 使用建議
**兼容性提示**:
- 此模組會顯著改變遊戲平衡,在線使用會導致封禁
- 強烈推薦與無縫合作模組配合使用
- 建議搭配以下模組獲得最佳體驗:
- Sendogu 的 Milady 替換器
- Kellborn 的長劍替換器
- CODENAMEDEFCON 的中世紀盔甲包
**挑戰性增強**:
- 在玩家平衡完成後,將增加大多數敵人的傷害
- 目前推薦使用各種"困難模式"模組讓AI更具攻擊性
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📝 開發背景
這個模組是開發團隊在製作自己的中世紀RPG遊戲《A Dagger Amongst Swords》時的平衡實驗。開發團隊由9名成員組成,模組更新可能會較慢,因爲開發者同時還是全職大學生、父親和丈夫。
最終目標是讓遊戲在平衡性上感覺更加"中世紀",爲玩家提供更真實、更深入的角色扮演體驗。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。