戰灰 - 施放法術
添加一個戰灰,允許任何可附魔的武器作爲觸媒使用。同時包含新的附魔類型。
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模組介紹 作者原文
添加一個戰灰,允許任何可附魔的武器作爲觸媒使用。同時包含新的附魔類型。
戰灰 - 施放法術
✨ **讓任何武器都能施放法術的全新戰灰模組** ✨
🎯 核心功能
這個模組添加了一個特殊的戰灰,可以讓任何可附魔的近戰武器(不包括盾牌)作爲法術觸媒使用!你只需花費500盧恩從商人卡勒處購買這個戰灰。
🔮 技術挑戰與解決方案
FromSoftware原本並沒有設計讓武器作爲觸媒使用。法術傷害主要取決於觸媒的**補正**而非基礎傷害,而大多數武器的基礎傷害高但補正低,這會導致法術傷害極低。
爲了解決這個問題,我重新平衡了火焰藝術、神聖和魔法附魔,並添加了多個新的附魔類型,專門針對不同的屬性配置和流派構建。
🆕 全新附魔類型
- **熔岩** - 智力,火焰傷害
- **荊棘** - 信仰,魔法傷害
- **邪教徒** - 信仰,閃電傷害
- **虔誠** - 信仰,物理傷害
- **重力** - 力量/智力,物理/魔法傷害
- **共融** - 信仰/感應,火焰/閃電傷害
- **血焰** - 信仰/感應,火焰傷害
- **指頭** - 智力/感應,魔法傷害
- **幽魂火焰** - 智力/信仰,魔法傷害
- **黃金** - 智力/信仰,聖屬性傷害
所有新附魔類型從一開始就可用,無需解鎖!
⚖️ 平衡性調整
每個武器的原始補正在一定程度上得到了保留,法術傷害會根據武器本身的補正而變化。補正高的武器法術傷害更高,補正低的則較低。在最大強化等級下,法術補正大約在280-320範圍內。
⚠️ 重要注意事項
**法術連招可能會變慢或完全無法進行**,因爲遊戲會先將輸入識別爲戰灰動作,然後纔是法術動作。不過首次施法完全不受影響,大多數情況下你不會注意到這個問題。
🛠️ 安裝說明
使用ModEngine2安裝。將文件(包含regulation.bin的所有內容)放入ModEngine2的mod文件夾中。
**需要Script-Data-Exposer-FS來正確更新法術切換**。將dll文件放入ModEngine2文件夾,並在config_eldenring的"external_dlls"條目中包含它。
🎮 使用體驗
現在你可以用任何喜歡的武器施放法術了!無論是巨劍法師還是匕首牧師,都能找到適合自己的玩法。雖然有些法術的視覺效果可能會有點奇怪(因爲它們原本是設計給法杖/印記使用的),但大多數法術都能正常工作。
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**版本1.0.1更新內容:**
- 禁用了在盾牌上使用此戰灰
- 新附魔類型默認啓用,不再需要磨刀石解鎖
- 重力與共融附魔在+0等級時基礎傷害提高
- 移除了冗餘的參數文件夾
盡情享受這個全新的法術施放方式吧!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。