侵略性模組

作者 FiftyTifty·版本 v1.0·更新於 2025-11-05

所有敵人生成時會立即鎖定你。它們不會在羣體中變得溫順。它們會衝向你的位置,而不是緩慢地左右踱步。準備好受死吧,菜鳥。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

所有敵人生成時會立即鎖定你。它們不會在羣體中變得溫順。它們會衝向你的位置,而不是緩慢地左右踱步。準備好受死吧,菜鳥。

Aggression Mod

🎯 核心功能

  • **立即鎖定目標**:所有敵人生成時會立即鎖定玩家
  • **持續侵略性**:敵人不會在羣體中變得溫順,始終保持100%侵略性
  • **長距離追擊**:AI不會在短距離後撤退回家,會長時間追擊玩家
  • **即時激活**:敵人不會在特定區域等待激活,生成瞬間就會行動

⚔️ 遊戲體驗

準備好迎接真正的挑戰!敵人不再猶豫不決,它們會毫不猶豫地向你發起衝鋒。這個模組徹底改變了敵人的行爲模式,讓每次遭遇都充滿緊張刺激。

🔧 推薦搭配

建議與作者的More Spawns模組一起使用,體驗三倍敵人無情衝鋒的快感!

🗺️ 實用提示

由於侵略性模組會讓你始終處於戰鬥狀態,推薦使用Erd Tools CPP來在戰鬥中啓用地圖功能。

📥 安裝說明

  • 將.dll文件添加到Elden Mod Loader的mod文件夾

`steamapps\common\ELDEN RING\Game\mods\FyTyAggroParamMod.dll`

  • 將event文件夾添加到Mod Engine 2的mod文件夾

`ModEngine-2.0.0-preview3-win64\mod\event\common_func.emevd.dcx`

🔄 兼容性

感謝TNordGaren的幫助,AI修改通過.dll文件實現,這意味着與其他模組基本沒有衝突。最壞的情況是,如果其他.dll模組修改了相同的AI條目,這些更改會被覆蓋。

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**致謝**:

  • Zullie The Witch - 發現AI設置並幫助初始CE腳本
  • TNordGaren - 協助創建C++.dll以實現最大兼容性

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Aggression Mod
檔案大小
40.6 KiB
SHA-256
f87170beeeb8d676411cc9a3f858b70aa9127d0b3c0a906575672c13444ad0f5
入庫時間
2026-10-10 11:40