Nucleosynthesis
(此mod已過時)由氫和氦一步步聚變獲得各礦物(創世之書專用)
模組介紹 作者原文
Nucleosynthesis核融合
此mod已過時,但我不知道怎麼刪除它
增加配方
能量作爲凝聚態介子/臨界光子輸出/輸入
D + H =HE3 氕氘聚變(水冷)
HE3+HE3 =HE4 + 2H + 能量 proton-proton chain 1(水冷)
HE3 +HE4 +H =2HE4 +能量 proton-proton chain 2&3
HE3 +H=H4 能量 proton-proton chain4(水冷)
3HE4=C +能量 三氦過程
C+HE4=O+能量 氦核作用-氧
O+3HE4=SI+能量 氦核作用-硅
O+O=SI+HE4+能量 氧聚變
SI+HE4=S+能量 氦核作用-硫
S+3HE4=TI+能量 氦核作用-鈦
TI+2HE4=FE+能量 氦核作用-鐵
Si+能量=AL+H 逆向反應-鋁(逆向反應查不到是怎麼進行的,估摸着寫吧)
FE+HE4+能量=CU+H 逆向反應-銅
2FE+能量+si+4O=2石頭 逆重聚變
2FE+TI+能量=WU 逆向反應-鎢
4WU+能量=鈾+鈈+2FE 逆向反應-鈾
C + 2H = N+能量 碳氮氧循環1(省略)
N+2H=O+能量 碳氮氧循環2
O+2H+能量=N+HE4 碳氮氧循環3(省略)
N+2H+能量=C+HE4 碳氮氧循環4
12凝聚態介子=臨界光子
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--這個mod是拿PhotonCollider改的
--不要用量化工具計算氦四核合成,否則會陷入氦四-氦三-氦四-氦三...循環死機
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。
前置依賴
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:
HiddenCirno-GenesisBook