DysonGridAutoPaint

版本 v1.0.3·更新於 2022-07-06

Import pictures to play frame animation on dyson shell grid,在戴森殼網格上導入圖片序列並播放

模組介紹 作者原文

DysonGridAutoPaint 1.0.3

根據導入的圖片自動更改戴森殼網格顏色。如果導入多張圖片,將按順序自動播放爲幀動畫。

Auto-change the color of dyson shell grid cells according the imported picture file. And it will play frame animation if more than one pictures are imported.

使用方法:

  • 繪製網格畫布:使用戴森球設計界面的網格塗色功能(注意不是戴森殼上色,而是網格上色,並建議使用縱橫經緯的網格樣式),繪製一個矩形,注意矩形的縱橫網格數要與圖片素材的像素數相一致,並且避免跨越迴歸線,迴歸線會導致網格對不齊。
  • 標記畫布:在戴森球設計界面,按快捷鍵【ctrl+q】,會將當前層的所有上過色的網格作爲動畫播放像素。
  • 準備導入的圖片:將準備好的圖片文件,放在遊戲根目錄的GridVideoFrameImages文件夾下(mod首次運行時會自動建立此文件夾)。圖片文件要求:格式支持jpg或png,每一張圖用作一幀動畫,將按照文件名順序的次序依次播放。
  • 導入並播放:任意界面下按快捷鍵【ctrl+w】,即可開始按順序導入圖片並播放。
  • 補充說明:通過更改配置文件,可更改播放跳幀數(默認每10物理幀刷新一次畫面,暨6fps的播放幀速)、是否高亮顯示模式(默認關閉)

版本記錄

-1.0.3

標記畫布時不再要求必須處於網格塗色界面,只需在戴森球設計界面並選中某一層即可

修復bug:刪除畫布所在層後嘗試播放時會紅字報錯

-1.0.2

數據輸入方式更改爲導入圖片序列,支持彩色

ctrl+w的功能變更爲每次按下都嘗試導入並從頭播放

-1.0.1

可更改播放跳幀數(默認每10物理幀刷新一次畫面,暨6fps的播放幀速),通過配置文件進行更改

可更改顯示模式爲高亮模式(默認關閉),通過配置文件進行更改

-1.0.0

初始版本,支持以文本的方式導入動畫數據並播放

bilibili.com 阿七寇大先生(UID 9564795)

安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛

  1. 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
  2. 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
  3. 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
  4. 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。

帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

xiaoye97-BepInEx

檔案與校驗

檔案名稱
DysonGridAutoPaint-1.0.3.zip
檔案大小
131.1 KiB