DSPProliferatorTweak

版本 v1.2.1·更新於 2026-05-13

Used to modify the Proliferator for the GenesisBook

模組介紹 作者原文

DSP Proliferator Tweak

戴森球計劃(DSP)BepInEx 插件:在運行時擴展全局 Cargo 增產查表、寫入自定義檔位,並可選擇把《創世之書》指定增產劑的 Ability(增產檔位)與 HpMax(噴塗次數)改爲配置值,無需改創世源碼或 JSON。

作者: Kawaayi

插件 GUID: DSP.Kawaayi.ProliferatorTweak

功能特性

  • 自定義增產檔位:在 Cargo.incTable / accTable / powerTable 及 Milli、powerTableRatio 等表上新增或覆蓋一格,數值由配置決定(與原版存表方式一致)。
  • 突破原版等級上限:用 Harmony 將組裝廠、研究站、噴塗機裏聚合增產等級的字面量 10 改爲可配置上限,使 Ability > 10 的檔位參與實際計算。
  • 物品說明防崩:在 ItemProto.GetPropValue 前檢查並擴容表,避免 UI 訪問 Cargo[this.Ability] 時越界。
  • 創世之書(可選):軟依賴 org.LoShin.GenesisBook;可將默認物品 1143 的 Ability、HpMax 寫成配置值。
  • 配置熱更新:保存配置後會重新應用(大改數值建議自行評估存檔兼容性)。

安裝說明

  • 安裝 BepInEx 5(含 Harmony)到遊戲目錄。
  • 將 DSPProliferatorTweak.dll 放入 Dyson Sphere Program/BepInEx/plugins/(可再套一層子文件夾)。
  • 啓動遊戲一次後,在 BepInEx/config/ 下會生成 DSP.Kawaayi.ProliferatorTweak.cfg,按需編輯或使用 Configuration Manager。

配置說明

配置文件路徑:BepInEx/config/DSP.Kawaayi.ProliferatorTweak.cfg

[CustomSlot] 自定義檔位

| 鍵名 | 默認值 | 說明 |

|------|--------|------|

| AbilityIndex | 11 | 與 ItemProto.Ability 一致。>10 會擴容相關數組;≤10 只覆蓋該格。 |

| ExtraOutputTenths | 250 | 額外產出:Cargo.incTable 整數,×0.1 = 顯示百分數(250 → +25.0%)。 |

| SpeedBonusTenths | 1000 | 製造速度:同上(1000 → +100.0%)。 |

| ExtraPowerCostTenths | 1500 | 額外耗電:同上(1500 → +150.0%)。 |

[GenesisBook] 創世物品(可選)

| 鍵名 | 默認值 | 說明 |

|------|--------|------|

| SetGenesisItemAbility | true | 是否把 ItemId 對應物品的 Ability 設爲 AbilityIndex。 |

| ItemId | 1143 | 要改寫的物品 ID。 |

| SetItemSprayTimesHpMax | true | 是否改寫該物品的 HpMax(噴塗機用其作爲噴塗次數基準)。 |

| SprayTimesHpMax | 60 | 寫入的 HpMax(原版三檔增產常見量級約 12 / 24 / 60)。 |

示例: 只改噴塗次數、不改 Ability → 將 SetGenesisItemAbility 設爲 false,保留 SetItemSprayTimesHpMax 爲 true。

注意事項

  • 增產表是全局靜態數據:同一 Ability 下標會被所有使用該檔位的物品/邏輯共享,勿與其他 mod 搶同一自定義下標,除非你清楚後果。
  • 軟依賴創世:未安裝創世時仍可改表;改寫指定物品在找不到對應 ID 時會靜默跳過。
  • 從舊 GUID 升級:若曾使用 ai.local.DSPProliferatorTweak,配置會變爲新文件名,需手動遷移或重新調參。

技術說明

  • 基於 BepInEx 5、.NET Framework 4.7.2、Harmony。
  • Harmony 目標:AssemblerComponent.InternalUpdate、LabComponent.InternalUpdateAssemble、SpraycoaterComponent.InternalUpdate、ItemProto.GetPropValue、GameMain.Start(詳見源碼註釋)。
  • 從源碼編譯:打開 DSPProliferatorTweak.csproj,或用 MSBuild 指定 DSPRoot、BepInExCore(見 csproj 內說明)。輸出爲 bin/Release/DSPProliferatorTweak.dll。

發佈與許可證

  • r2modman:manifest.json 中 namespace 與 name 自行與站點規則對齊;依賴項請聲明 BepInEx;若面向創世用戶,可對 GenesisBook(org.LoShin.GenesisBook)聲明軟依賴。
  • 許可證:發佈包請自行附帶 LICENSE(如 MIT/GPL 等),本倉庫未默認包含。

English summary

DSP Proliferator Tweak extends global Cargo proliferator tables with a configurable tier, raises vanilla hard-coded inc caps for assemblers/labs/spraycoaters, guards item tooltips, and optionally rewrites a Genesis Book item’s Ability / HpMax. GUID: DSP.Kawaayi.ProliferatorTweak. Soft dependency: org.LoShin.GenesisBook. Config: BepInEx/config/DSP.Kawaayi.ProliferatorTweak.cfg.

安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛

  1. 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
  2. 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
  3. 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
  4. 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。

帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

HiddenCirno-GenesisBook

檔案與校驗

檔案名稱
DSPProliferatorTweak-1.2.1.zip
檔案大小
93.5 KiB