CustomCreateBirthStar
[奪回我們的遺產]想換一個更有挑戰性的出生點星球?聖地星系羣 + 超重黑洞星系羣,資源豐富但充滿威脅,添加了幾個科技與建築
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
CustomCreateBirthStar
奪回我們的遺產
- 可選星系數量:32 - 250
- 在母星系附近生成黑洞,中子星,O星,藍巨星(聖地星系羣,一個遠古文明供奉的聖地,擁有豐富的資源,但它的主人卻已不在,在遺留的數據裏發現了霧,納,天災...),可在配置文件中選擇在這裏出生
- 在星系邊緣生成一個超重黑洞及其星系羣(黑洞:資源++,藍:恆星光度++,紅:火山++,白:風速/太陽能++,黃:宜居++),請帶夠燃料再前往探索,祝你好運(黑洞附近的黑霧單位可能會有一些~~bug~~。不,這是黑洞異常的時空場造成的。),可在配置文件中選擇在這裏出生
- 在超重黑洞所在星系中所有行星,採集碎石堆有概率獲得新增道具:星際能量樞紐(能量樞紐的加強版),星際能量樞紐MK2(覆蓋全球的無線輸電網)
- 在超重黑洞所在星系的第一顆行星,採集碎石堆有概率獲得新增道具對應的科技藍圖
- 擊敗黑霧收集掉落物可研究新的物流塔科技,允許物流塔選擇5個同樣的物品進行運輸
- 修改出生地後,初始星球是隨機類型的,不保證周圍資源可完成你的前期發展
v1.2介紹
v1.1介紹
安裝
通過mod manager ( 搜索安裝
***注意:由於遊戲特殊的存檔機制,安裝mod後不要加載舊存檔,請開新檔玩。如果Mod更新了星系創建部分代碼,則可能導致上一版本存檔損壞,看情況決定是否更新。
設置
二選一:設置文件路徑:..\BepInEx\config\kumor.plugin.CustomCreateBirthStar.cfg,可用記事本打開
根據自己喜好設置爲false or true
二選一:如何快捷修改配置
下載 配置修改插件
使用方法,默認按F1打開菜單,找到我的插件名字,點開即可
更新日誌
v1.3.5
- 修復遊戲更新導致的異常
v1.3.4
- 修復遊戲更新導致的異常
v1.3.3
- 增大了在墓地1號星挖掘到科技的概率,且增大了挖掘到成品道具的數量
- 減小了解鎖科技後繼續挖掘獲得成品道具的概率
- 削弱了白巨星星系風電buf(僅沙漠星球會出現該特質)
- 根據黑洞星系羣的資源多少調整了初始黑霧巢穴和最大巢穴數量
v1.3.2
- 修復挖掘到物品但不提示的bug
v1.3.1
- 增加了可選的出生地(可能資源豐富又安全,也可能黑霧糊臉)
- 本次更新會造成舊存檔無法打開
v1.3.0
- 模組更名爲【奪回我們的遺產】,在資源密集地增加額外的敵對單位
- 行星能量樞紐 + 行星電網 二合一
- 增加了一種加強物流的科技
- 星區生成,遺落科技,黑霧科技可單獨設置開關(第一個是必開的)
v1.2.7
- 適配遊戲版本到0.10.28.20856,(新增的建築和科技還有問題未解決,請勿開啓)
v1.2
- 增加了兩個科技以及幾個物品
v1.1
- 適配遊戲版本到0.9.27.14659
- 刪減了一些配置項
- 增加了一個黑洞星系羣
v1.0.3
- 將默認行星數量改爲8
v1.0.2
- 修復潮汐鎖定無效的問題
v1.0.1
- 【會損壞存檔】修改了錯誤的行星ID和文本
v1.0.0
- Initial Release
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。
前置依賴
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:
xiaoye97-BepInExxiaoye97-LDBToolCommonAPI-CommonAPICommonAPI-DSPModSave