CopyPlanetFactory
can copy all factory in local planet----------星球藍圖-複製當前星球的全部建築
模組介紹 作者原文
CopyPlanetFactory
星球藍圖
按“複製C”複製當前星球的全部建築
然後到另一個星球按“粘貼”能夠複製建築
暫時沒有碰撞檢測,只有重疊檢測
會自動從當前星球的箱子獲取建造物品
保存的數據文件在 Dyson Sphere Program\BepInEx\config\PlanetFactoryData
Press "copy" to copy all the buildings on the current planet
Then go to another planet and press "paste" to copy the building
The test version has no collision detection for the time being, only overlap detection
Will automatically obtain construction items from the chests of the current planet
data file in Dyson Sphere Program\BepInEx\config\PlanetFactoryData
鏡像粘貼
赤道鏡像粘貼:將藍圖中的建築以赤道爲鏡像建造,赤道爲Y軸
東西鏡像粘貼:將藍圖中的建築以東西半球爲鏡像建造,東西半球爲爲Z軸
左右鏡像粘貼:將藍圖中的建築以左右爲鏡像建造,左右半球爲X軸
XY:先x軸鏡像再y軸鏡像,後面同理
Mirror paste
Equator mirror paste: the building in the blueprint is built with the equator as the mirror image, and the equator is the Y axis
EW Mirror past: the building in the blueprint is built with the east and west hemisphere as the mirror image, and the east and west hemisphere is the Z axis
LF Mirror paste: the building in the blueprint is built with the left and right as mirror images, and the left and right hemispheres are the X axis
XY: Mirror on the x-axis and then on the y-axis, and the same applies later
區域選擇
你可以選擇區域進行粘貼
目前區域只有8塊
按照赤道,南北,左右劃分
area select
You can select the area to paste
Currently there are only 8 blocks in the area
Divided by the equator, north and south, left and right
Installation
- Install BepInEx
- Then drag Tp.dll into steamapps/common/Dyson Sphere Program/BepInEx/plugins
安裝
- 先安裝 BepInEx框架
- 將CopyPlanetFactory.dll拖到 steamapps/common/Dyson Sphere Program/BepInEx/plugins文件夾內
更新
1.7.1 更新數據格式,加入複製分餾塔
2.0.0 全新ui,修復bug,加入區域框選複製
2.1.0 修復bug,加入區域刪除,加入箱子複製
2.1.1 修復bug
2.1.3 修復bug
2.1.5 更新傳送帶建造邏輯
2.2.0 更新連接邏輯,取消補充物品功能,但是會從當前星球的箱子裏獲取物品
2.2.1 物品不足建無法粘貼,加入撤銷功能
2.2.4 修復bug
2.2.5 修復bug,藍圖加入描述
2.3.0 修復bug,支持高層研究塔
2.3.1 修復重複計算研究所的bug
2.3.2 修復了高層研究所會出現bug
2.3.4 加入移除無連接爪子,加入嘗試連接斷開的傳送帶
2.3.5 加入允許修改藍圖中的機器的配方
2.3.6 修復bug,記入重新載入文件和打開文件夾
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效: