ColliderPhotons
爲粒子對撞機和製造臺添加黑霧材料合成配方,使用紫糖科技解鎖。
模組介紹 作者原文
ColliderPhotons
戴森球計劃 Mod – 正常模式添加黑霧材料合成配方,使用紫糖科技解鎖。
📦 配方列表
| 配方 | 設備 |
|------|------|
| 氫→臨界光子 | 粒子對撞機 |
| 硫酸→黑霧矩陣 | 製造機 |
| 光柵石→硅基神經元 | 製造機 |
| 分形硅石→物質重組器 | 製造機 |
| 金伯利礦石→負熵奇點 | 製造機 |
| 單極磁石→核心素 | 製造機 |
| 刺筍結晶→能量碎片 | 製造機 |
🔧 安裝方法
- 安裝前置 Mod:
- BepInEx Pack
- LDBTool
- 將 ColliderPhotons.dll 放入 BepInEx/plugins 文件夾。
- 啓動遊戲,研發 “信息矩陣”(紫糖科技)後,所有配方自動解鎖。
生產相應的物品纔會在科技樹上顯示出來
⚙️ 配置
無配置文件,所有參數已固定。若需調整,請修改源代碼。
🧪 兼容性
- 遊戲版本:V0.10.34.28455
- 無已知衝突,可與其他 Mod 共存。
📝 更新日誌
1.0.1
更新光子,核心素位置
🐛 問題反饋
QQ(235627415)
GitHub Issues: [
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。
前置依賴
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:
xiaoye97-BepInExxiaoye97-LDBTool