BattlefieldAnalysisBaseCollectSpaceJunk
打敗黑霧艦隊沒掉落?這個Mod收集太空殘骸資源,送到戰場分析基站。Collect space fleet debris into battlefield analysis bases.
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
戴森球計劃 - 戰場分析基站收集太空殘骸 Mod
簡介
本 Mod 讓擊毀黑霧太空敵艦時產生的戰利品,從擊毀位置墜向戰場分析基站所在行星,由基站範圍內拾取,實現太空戰利品自動歸集到基站。
✨ 核心特性
- 🚀 太空掉落歸集:黑霧太空敵艦,按地面掉落表抽選戰利品x100(可配置),從擊毀點墜向本星系內「有戰場基站的最近行星」
- 📍 尾跡與落點:墜落物帶尾焰、落點優先在基站附近(有基站時),無基站時落行星表面
使用場景
在太空與黑霧交戰時,擊毀敵艦後戰利品會以「墜落物」形式飛向你在該星系建有戰場分析基站的行星,進入基站拾取範圍後自動進站,便於集中處理或配合「戰場分析基站配送」類 Mod 做物流。
English
This mod makes loot from destroyed Dark Fog space ships fall from the kill position toward the planet that has a Battlefield Analysis Base, and get picked up within the base’s range, so space loot is collected at the base automatically.
Features
- Space loot collection: When Dark Fog space ships are destroyed, loot is rolled from the ground drop table ×100 and falls from the kill point toward the nearest planet in the system that has a Battlefield Analysis Base.
- Trail and landing: Falling items have a trail; they land near the base when one exists, or on the planet surface otherwise.
Use case
When fighting the Dark Fog in space, loot from destroyed ships flies as “falling trash” toward a planet in that star system where you have a Battlefield Analysis Base, and is auto-collected when in range, for central handling or for use with mods like “Battlefield Analysis Base Deliver”.
安裝
- 確保已安裝 BepInEx 5.x (x64)
- 將 BattlefieldAnalysisBaseCollectSpaceJunk.dll 放入 BepInEx\plugins\ 文件夾
- 啓動遊戲
配置與日誌
- 配置文件:BepInEx\config\un1eagle.battlefieldanalysisbasecollectspacejunk.cfg
- EnableDebugLog(默認 false):爲 true 時在日誌中輸出詳細調試信息(擊毀/戰利品明細/落點/從未掉落統計等),用於排查問題;正常使用建議保持 false,僅保留加載與錯誤信息。
- 日誌位置:BepInEx\LogOutput.log
兼容性
- ✅ 與現有存檔兼容
- ✅ 可與「戰場分析基站配送」等 Mod 共存(本 Mod 只負責生成墜落物並落向基站,拾取與配送由遊戲或其它 Mod 處理)
- ⚠️ 單堆數量 > 255 時,若在拾取前存盤,讀檔後該堆數量會變爲 255(遊戲 TrashObject 存盤用 byte),可忽略
構建與打包
dotnet build -c Release.\pack-mod.ps1
或指定輸出目錄:.\pack-mod.ps1 -OutputDir ".\dist"
輸出:BattlefieldAnalysisBaseCollectSpaceJunk-.zip(內含 manifest.json、README.md、icon.png、DLL)
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。