Just Ragdoll Physics - 布娃娃物理模組

作者 av0hh·版本 v2.0·更新於 2025-11-03

專注於布娃娃行爲和AI的物理模組,旨在重現初代遊戲的魔力並進一步擴展。現已移植到《The Beast》!

截圖 共 7 張

模組介紹 作者原文

專注於布娃娃行爲和AI的物理模組,旨在重現初代遊戲的魔力並進一步擴展。現已移植到《The Beast》!

Just Ragdoll Physics

🎮 這是我爲《消逝的光芒2》製作的原始**Just Ragdoll**模組的移植版本,現已適配《The Beast》!這是一個純粹的布娃娃混亂模組,讓殭屍變成笨拙、腦殘的假人,非常適合欺負、踢來踢去,把世界變成你的個人遊樂場。

🔗 查看原版模組瞭解完整理念和功能:)

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⚠️ VAXIS模組用戶注意

確保Just Ragdoll以最高優先級加載(data7.pak),這樣Vaxis模組就不會覆蓋它。(data.pak數字越高,優先級越高)

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🛠️ 安裝指南

  • **移除**此模組的任何先前版本(我經常添加或刪除文件,你不想留下殘留文件)
  • 將"data7.pak"放入/ph_ft/source文件夾
  • 記住data.pak數字越高,優先級越高,data7.pak將覆蓋其下的所有內容,並且是可以放入此遊戲的最後一個data.pak編號
  • 如果你想讓其他模組具有最高優先級,請將此pak文件重命名爲data2-3-4-5-6等

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🎯 核心功能

🤸 布娃娃物理系統

  • **增強的重力效果** - 更重、更自然的運動
  • **改進的墜落行爲** - 保持前衝動量
  • **優化的肌腱和無條件反射** - 更真實的物理反應
  • **反應性屍體** - 死去的布娃娃現在更具反應性和物理準確性
  • **延長活動布娃娃持續時間** - 更詳細的運動和改善的動畫約束
  • **改進的部分佈娃娃** - 手臂和腿部在AI動畫期間對打擊反應更好
  • **精細的活體墜落行爲** - 胎兒姿勢模擬和混沌旋轉
  • **擴展的關節角度限制** - 適用於所有身體部位
  • **詳細的恢復和摩擦值** - 按肢體定義
  • **改進的約束力混合和誤差減少參數**
  • **增強的鈍器和切割近戰布娃娃反應**
  • **新增預設** - 用於被近戰武器或近戰踢擊擊中的躺姿布娃娃
  • **重新平衡的衝量乘數** - 適用於跑酷動作(投げ技、基本踢、蓄力踢、抓鉤踢等)
  • **修改的碰撞預設** - 允許更多布娃娃和動畫在牆壁撞擊和AI碰撞時中斷
  • **改進的切割肢體物理** - 不再有穿模和無反應的殘肢

🧠 AI和敵人行爲

  • **調整的咬人者導航成本** - 爬越障礙物與繞行同樣有利,它們現在更頻繁地攀爬
  • **調整的地面傳感器參數** - 咬人者和病毒現在更頻繁地絆倒
  • **移除冗餘條件** - 從咬人者行爲樹中移除限制移動多樣性的冗餘條件
  • **完全肢解而不死亡** - 咬人者可以被完全肢解而不會死亡
  • **可見的手臂斷裂** - 咬人者的手臂明顯斷裂並四處揮舞
  • **擴展的攻擊預設** - 適用於咬人者、人類、病毒和夜魔,允許意外命中、中斷和它們之間的布娃娃
  • **近戰攻擊觸發** - 對不穩定或眩暈的敵人進行近戰攻擊總是觸發布娃娃
  • **精疲力盡的近戰攻擊** - 總是觸發布娃娃
  • **碰撞觸發** - 撞到咬人者總是觸發布娃娃

🔪 更好的肢解和血腥RNG

  • **全生命值肢解** - 即使AI有滿血也能切割或摧毀肢體
  • **自定義預設** - 每種AI類型(咬人者、病毒、人類、夜魔)都有獨特的肢解和傷害概率
  • **精細調整的傷害幾率** - 針對每個身體部位(頭部、軀幹、手臂、腿部)和不同傷害類型(切割、斷裂、孔洞、摧毀、變形)

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📝 更新日誌

🆕 版本2.0 - 2025年10月20日

  • 完全重新設計了每個肢體的摩擦/恢復值
  • 新增活體布娃娃的胎兒無條件反射
  • 改進和擴展了布娃娃的原始肌腱
  • 改進了墜落布娃娃行爲,保持前衝動量
  • 更長的活動布娃娃模擬,改進的動畫約束
  • 重新平衡了跑酷動作的衝量乘數
  • 新增躺姿布娃娃預設,允許對近戰武器和近戰踢擊產生物理反應
  • 增強了鈍器和切割近戰布娃娃反應

🔧 版本1.1 - 2025年9月29日

  • 添加文件:ai_navigation_presets.scr
  • 移除文件:navmeshsensorprofiles.scr, damageable_body_visualizations.scr, ai_damage_presets.scr
  • 修復了奇怪的布娃娃問題
  • 調整了某些戰鬥和跑酷互動中應用的物理力
  • 改進了肢解和血腥RNG概率
  • 對布娃娃物理、行爲、規則、預設和模擬集進行了改進
  • 眩暈和不穩定的敵人現在如果被強力攻擊擊中會觸發布娃娃

🚀 版本1.0 - 2025年9月22日

  • 從《消逝的光芒2》到《消逝的光芒:The Beast》的初始移植
  • 所有人形AI在與其他AI、牆壁和某些地面碰撞時都能墜落和布娃娃化
  • 直接與咬人者和人類碰撞會推開他們並觸發布娃娃
  • 改變了布娃娃行爲規則,AI在活着躺在地上時會對近戰打擊做出反應
  • 基本踢現在有趣且強大,可以眩暈敵人,隨後的牆壁撞擊總是導致布娃娃
  • 更新了咬人者行爲樹,增強了意識和持久性
  • 改進了布娃娃物理、行爲、規則、預設和模擬集
  • 調整了碰撞模塊預設,以獲得更好的多米諾效應和血液觸發
  • 爆炸現在可以肢解(主要是腿部)
  • 頭部受到垂直和強力攻擊時的抽搐布娃娃行爲
  • 改進了咬人者和病毒的AI攻擊預設
  • 爲人類、咬人者、病毒和夜魔實施了更好的肢解和血腥RNG概率
  • 改進了布娃娃物理和模擬集,獲得更真實的腿部姿勢和更重、反應更強的身體
  • 改進了絆倒和墜落布娃娃行爲
  • 投擲磚塊觸發布娃娃並有機會摧毀肢體
  • 投擲煤氣罐觸發布娃娃
  • 精疲力盡的近戰觸發布娃娃
  • 許多小的調整和優化
  • 更新了文件以兼容《消逝的光芒:The Beast》

🧪 Beta 1 - 2025年9月18日

  • 從《消逝的光芒2》的Just Ragdoll模組移植的第一個物理文件。享受:)

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💫 **準備好體驗前所未有的布娃娃混亂吧!讓殭屍世界變成你的物理遊樂場!**

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Just Ragdoll - Physics and AI
檔案大小
107.5 KiB