區塊保持加載

作者 Gmishaolem·版本 v1.0.0·更新於 2025-10-10

這個模組讓你可以保持特定戶外區域在內存中加載,即使附近沒有玩家。這對於某些情況很有用,包括與'簡單機器自動化'模組配合使用,該模組通常在你走得太遠時會停止運行。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

這個模組讓你可以保持特定戶外區域在內存中加載,即使附近沒有玩家。這對於某些情況很有用,包括與'簡單機器自動化'模組配合使用,該模組通常在你走得太遠時會停止運行。

Keep Chunks Loaded

🎮 **讓重要區域永遠保持活躍!**

✨ 核心功能

這個模組實現了類似Minecraft中的"強制區塊加載器"功能。在遊戲中,一個區塊是10x10的瓦片區域,整個地圖1000x1000的大小正好組成了100x100的區塊網格。

🎯 工作原理

  • **智能加載管理**:遊戲通常根據玩家位置動態加載和卸載區塊以節省性能
  • **強制保持加載**:你可以標記特定區塊,讓它們始終保持加載狀態
  • **深度礦井例外**:進入深礦時區塊仍會卸載,但返回地表時會立即重新加載

🛠️ 使用指南

使用 `/chunk` 命令查看所有可用命令:

📍 區塊可視化

  • `/chunk showborders` - 顯示當前所在區塊的邊界
  • `/chunk hideborders` - 隱藏區塊邊界顯示

🔧 區塊標記

  • `/chunk setmark` - 標記當前所在區塊爲強制加載
  • `/chunk clearmark` - 移除當前區塊的標記
  • `/chunk clearallmarks` - 清除所有區塊標記
  • `/chunk markcount` - 顯示當前標記的區塊數量

⚠️ 重要提示

🚨 性能考慮

  • **適度使用**:只標記真正需要的區塊
  • **硬件負擔**:過多強制加載會加重CPU、GPU和內存負擔
  • **合理規劃**:僅對自動化設備或動物農場等需要持續運行的區域使用

🎮 多人遊戲限制

  • **僅限主機**:客戶端無法使用此模組功能
  • **命令無效**:非主機玩家輸入的命令不會生效

🔄 狀態指示

  • **旋轉尖刺**:當前區塊已被標記爲強制加載
  • **靜止尖刺**:當前區塊未被標記

💾 存檔兼容性

  • **自動保存**:睡覺保存遊戲時會同時保存區塊標記列表
  • **安全卸載**:隨時可以安全移除模組,不影響存檔
  • **標記持久化**:卸載後重新安裝,之前的標記仍然存在

📋 系統要求

需要 TR Tools 模組框架 才能正常運行。

---

🌟 **溫馨提示**:這是一個標準的BepInEx 6模組,請按照標準Dinkum模組安裝說明,將DLL文件放入plugins文件夾中。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
KeepChunksLoaded
檔案大小
13.4 KiB