區塊保持加載
這個模組讓你可以保持特定戶外區域在內存中加載,即使附近沒有玩家。這對於某些情況很有用,包括與'簡單機器自動化'模組配合使用,該模組通常在你走得太遠時會停止運行。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
這個模組讓你可以保持特定戶外區域在內存中加載,即使附近沒有玩家。這對於某些情況很有用,包括與'簡單機器自動化'模組配合使用,該模組通常在你走得太遠時會停止運行。
Keep Chunks Loaded
🎮 **讓重要區域永遠保持活躍!**
✨ 核心功能
這個模組實現了類似Minecraft中的"強制區塊加載器"功能。在遊戲中,一個區塊是10x10的瓦片區域,整個地圖1000x1000的大小正好組成了100x100的區塊網格。
🎯 工作原理
- **智能加載管理**:遊戲通常根據玩家位置動態加載和卸載區塊以節省性能
- **強制保持加載**:你可以標記特定區塊,讓它們始終保持加載狀態
- **深度礦井例外**:進入深礦時區塊仍會卸載,但返回地表時會立即重新加載
🛠️ 使用指南
使用 `/chunk` 命令查看所有可用命令:
📍 區塊可視化
- `/chunk showborders` - 顯示當前所在區塊的邊界
- `/chunk hideborders` - 隱藏區塊邊界顯示
🔧 區塊標記
- `/chunk setmark` - 標記當前所在區塊爲強制加載
- `/chunk clearmark` - 移除當前區塊的標記
- `/chunk clearallmarks` - 清除所有區塊標記
- `/chunk markcount` - 顯示當前標記的區塊數量
⚠️ 重要提示
🚨 性能考慮
- **適度使用**:只標記真正需要的區塊
- **硬件負擔**:過多強制加載會加重CPU、GPU和內存負擔
- **合理規劃**:僅對自動化設備或動物農場等需要持續運行的區域使用
🎮 多人遊戲限制
- **僅限主機**:客戶端無法使用此模組功能
- **命令無效**:非主機玩家輸入的命令不會生效
🔄 狀態指示
- **旋轉尖刺**:當前區塊已被標記爲強制加載
- **靜止尖刺**:當前區塊未被標記
💾 存檔兼容性
- **自動保存**:睡覺保存遊戲時會同時保存區塊標記列表
- **安全卸載**:隨時可以安全移除模組,不影響存檔
- **標記持久化**:卸載後重新安裝,之前的標記仍然存在
📋 系統要求
需要 TR Tools 模組框架 才能正常運行。
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🌟 **溫馨提示**:這是一個標準的BepInEx 6模組,請按照標準Dinkum模組安裝說明,將DLL文件放入plugins文件夾中。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。