流浪的靈魂
流浪的靈魂
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
流浪的靈魂
V0.1.6版本:
添加對sekiro的支持
刪除無意義的無限模式
一些小的變化
黑暗之魂III的敵人隨機發生器,甚至是多個敵人
這個mod可以隨機化以下內容:
正常的敵人
老闆(需要-o或-m參數)
NPC(需要 -f或-a參數)
將敵人乘以2~9次(需要-2~-9個參數)
它通過直接修改地圖文件隨機化這些字符,因此,一旦安裝,就不再需要操作了
注意隨機化老闆和NPC與隨機化敵人有點不同,它不會改變它們的位置,而是克隆 它們並隨機化這些克隆。擊敗這些克隆獎勵沒有。它不是故意的,而是受到Dark Souls III遊戲引擎的限制
但是,如果你想要享受更激動人心和艱苦的旅程,它可能是一個相當大的選擇
順便說一句,因爲我不是母語爲英語的人,請容忍語法錯誤,你也可以在帖子f中報告
安裝
從 或 JKAnderson / UXM下載 UXM
使用UXM解壓縮DS3
運行StraySouls.exe
(可選)鍵入備份 以備份原始映射文件
輸入隨機 來隨機化敵人
使用UXM修補,記得在修補之前退出DS3
享受新的旅程!
例如,“輸入<<隨機-m -o -3”意味着隨機化正常敵人,包括主要和可選的老闆,但保持友好和攻擊性NPC,然後將這些隨機化的敵人乘以三次
卸載
如果你已經備份了
運行StraySouls.exe
鍵入restore
使用UXM打包
如果你沒有
OnSlaught提供香草文件
使用vanilla文件替換.. \ DARK SOULS III \ map \ mapstudio \中的文件
使用UXM打包
替換意味着您不應該刪除其他文件
處罰
由於此mod不會修改您的保存文件,因此不應該讓您受到懲罰。但根據UXM的描述,這只是一個假設
常問問題
問:它是否與OnSlaught兼容?
答:是的,如果您使用v0.1.3-alpha之後的版本,則使用-2~-9參數可以獲得乘法函數,否則,在隨機化Q 之前,首先將文件從OnSlaught拖到mapstudio 文件夾。它是否與任何規則模塊(Irregulator等)兼容?
答:是的,他們修改了Data0.bhd文件,不應該有任何衝突
問題。它是否與CE腳本(Item Randomizer等)兼容?
答:是的,他們在運行時修改,這個mod直接更改文件
問題
這個mod仍在建設中。可能有一些我沒有遇到過的令人討厭的案例。
準備使用某些技術(CE等)來處理它們。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。