塞娜英雄角色
在瘋狂中迷失了彷彿永恆之後,一位新人掙扎着回到現實,拖着疲憊的身軀來到了哈姆雷特。儘管她對理智的把握微乎其微,但她從瘋狂中汲取力量,並將駕馭這股毀滅的旋風,直至湮滅。
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模組介紹 作者原文
塞娜英雄角色
在瘋狂中迷失了彷彿永恆之後,一位新人掙扎着回到現實,拖着疲憊的身軀來到了哈姆雷特。儘管她對理智的把握微乎其微,但她從瘋狂中汲取力量,並將駕馭這股毀滅的旋風,直至湮滅。有時,如果她足夠幸運,她將屹立於廢墟之中——一個孤獨的身影,爲逝者哀悼。
一位塞娜來到了哈姆雷特。你可能會問,塞娜是什麼?她與鮮爲人知的凱爾特女神塞努娜有關嗎?也許吧。她與《地獄之刃:塞娜的獻祭》中的塞娜有關嗎?**絕對有關!** 她甚至揹負着愛人的斷頭,踏上黑暗的征程。如果說有哪個角色天生就適合《暗黑地牢》,那就是她了。憑藉她的幻覺和妄想,她應該能完美融入哈姆雷特的其他居民之中。
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⚔️ 戰鬥技能
人們說,瘋子戰鬥時有十人之力。也許這個女人能證明這句話是真的。塞娜職業的核心概念之一是:**她的傷害隨壓力值提升**。壓力越高,造成的傷害越大。她的劍技每擁有20點壓力,傷害就額外增加10%,在80點或更高壓力時達到最大+40%傷害。顯然,擁有80點壓力相當危險,因爲這有陷入折磨的風險,但冒多大風險由你決定。
- **狂野打擊**:一次快速輕擊,有很高几率獲得反擊*。
- **強力重擊**:一次沉重的強力攻擊,造成巨大傷害,但獲得反擊*的幾率較低。
- **踢擊**:對盾牌(或直接兩腿之間)的一記紮實好踢。此技能試圖**眩暈**正在守衛的敵人,否則會嘗試**擊退**未守衛任何人的敵人。守衛者無需擔心被擊退,只會受到眩暈。
- **刺擊**:旨在穿透護甲的突進攻擊。只能從中間兩個位置使用,並有很高几率獲得反擊*。
- **面談時間**:有時塞娜只需要和掛在身邊的斷頭說說話。這非常令人不安。此技能使她**堅韌**,但會給她的盟友施加**恐懼**(儘管由於緊張局勢,他們會戰鬥得更努力一些)。
- **頭腦混亂**:有時恐怖實在太多了。首領怪物、瘋子、塞娜使用她的“面談時間”技能……此技能將其他英雄正在經歷的所有**恐懼**直接轉移到塞娜身上,讓她沉浸在自己的痛苦和悲傷中。這也使她**無視**朋友和敵人。她是這裏唯一的人,敵人從陰影中攻擊她。所有敵人和所有盟友都獲得**潛行**,但她對現實的否認(或體驗的非真實本質)使她更能抵抗足以擊倒較弱戰士的**暴擊**。
- **專注**:雖然“麻風病人”有一個同名的技能,但很難找到更好的名字。玩過《地獄之刃》的玩家會知道,塞娜在戰鬥內外都使用她的專注能力。此技能**揭示隱藏之物**,移除所有朋友和所有敵人的潛行。然而,這令人震驚的真相也使他們**踉蹌**,對除她自己以外的所有人施加**眩暈**。它還爲她提供少量**自我治療**,幫助她從可能承受的所有傷害中恢復。
*百分比反擊說明:塞娜的反擊並非總是保證觸發。“強力重擊”只有50%的幾率授予反擊,而“刺擊”和“狂野打擊”有70%的幾率。此外,由於反擊沒有默認的工具提示,值得注意的是,她的反擊會**移除攻擊者的潛行**,並將**光照等級降低3點**(以代表她所恐懼的、不斷蔓延的黑暗),同時進行反擊。
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🔥 營地技能
圍坐在篝火旁,她在火焰中看到了什麼樣的畫面和麪孔?四位靈魂嚮導在塞娜的道路上指引着她。由於她大部分時間都因瘋狂而心煩意亂,並沉浸在自己的問題中,讓塞娜擁有“鼓勵”、“打氣”和“傷口護理”這三個默認營地技能感覺不太合適。相反,她擁有四個更爲私人的技能,供圍坐營火時使用。
- **尋找模式**:德魯斯分享他的智慧和故事,幫助她在別人看不到的地方發現模式。
- **母親的瘋狂**:蓋萊娜提供暫時的壓力緩解和鼓勵,但之後隨着黑暗愈發深沉,壓力又開始迴歸。
- **愛人的慰藉**:迪利恩相信塞娜。他善良且支持她,讓她感到更加樂觀和平靜。
- **暗影**:津巴爾迫使塞娜面對她最深的恐懼。他那種特殊的“嚴厲的愛”可能苛刻而殘酷。他讓她經歷地獄般的折磨,但她歸來時比以前更強大(儘管當感受到他的影響時,黑暗仍然愈發深沉)。
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🙏 致謝
- **Acero Steel**:出色的角色立繪
- **Scorpiovaeden**:動畫製作
- **RedDyeNo5**:技能圖標和飾品美術
- **Clair de Lune**:協助腳本和編碼
- **O'Nightmare**:最初建議使用 `.skill_instant` 來實現基於壓力的傷害增益
- 以及《暗黑地牢》模組社區中所有幫助測試模組或提供有用建議的大家!
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