真實的突襲

作者 Komrad_krunch·版本 v1.0·更新於 2026-02-27

隨着光線變暗,突襲怪物和被怪物突襲的幾率都會增加。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

隨着光線變暗,突襲怪物和被怪物突襲的幾率都會增加。

真實的突襲

✨ 這是一個快速修改模組,旨在讓《暗黑地牢》中的突襲機制變得更加符合邏輯!

🎯 核心改動

本模組調整了遊戲中突襲與被突襲的幾率,使其與**環境亮度**緊密相關。

**基礎規則(在完全明亮時):**

  • **在走廊遭遇時:** 你突襲怪物的幾率爲 **0%**(怪物能看到你過來)。
  • **在房間遭遇時:** 你突襲怪物的幾率爲 **10%**(你破門而入)。
  • **探索新區域時:** 你被怪物突襲的幾率爲 **10%**。
  • **探索已訪問區域時:** 你被怪物突襲的幾率爲 **0%**。

**光線影響(隨着光線變暗,在上述基礎上增加以下修正):**

  • **亮度 < 75%:** 突襲幾率 **+3%**,被突襲幾率 **+10%**。
  • **亮度 < 50%:** 突襲幾率 **+8%**,被突襲幾率 **+25%**。
  • **亮度 < 25%:** 突襲幾率 **+16%**,被突襲幾率 **+45%**。
  • **亮度 = 0%:** 突襲幾率 **+25%**,被突襲幾率 **+70%**。

⚖️ 幾率上限調整

爲了保持低光照下的挑戰性,模組設定了新的幾率上限:

  • **突襲怪物的最大幾率** 降低至 **45%**。
  • **被怪物突襲的最大幾率** 提高至 **80%**。

**爲什麼這麼改?**

遊戲機制會先判定怪物是否被突襲,只有在怪物未被突襲時,纔會判定你是否被突襲。因此,實際被突襲的幾率可能看起來要小得多。

  • 在原版設置下,將突襲幾率提高到65%會導致被突襲的最大幾率降至僅22.75%。這在本模組的邏輯下會削弱低光照的難度。
  • 通過設定45%的突襲上限,被突襲的最大幾率將被限制在44%左右,使得低光照環境**既艱難又公平**。

🔧 未改動的內容

所有影響突襲幾率的**飾品**和**營地技能**效果保持不變。

**但請注意:**

  • 即使未改動,這些效果在本模組中會變得**更有價值**——它們現在是高光照下可靠突襲、以及低光照下避免被突襲的**唯一可靠手段**。
  • 記住,由於遊戲先判定怪物是否被突襲,**任何提高你突襲幾率的增益,同時也是降低你被突襲幾率的增益**。

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🔗 兼容性

僅修改了一個文件 (`rules.json`),因此與其他模組的衝突應該非常少。如果不確定,只需在其他模組**之前**安裝此模組,最壞的情況也只是此模組被覆蓋。

📥 安裝與卸載

**安裝:**

將下載的壓縮包中的 `shared` 子文件夾覆蓋到你的遊戲目錄中即可。

**卸載:**

  • 刪除遊戲目錄 `shared` 文件夾下的 `rules.json` 文件。
  • 將同文件夾下的 `rules-original.json` 重命名爲 `rules.json`。
  • 一切將恢復爲原版設置。

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準備好迎接更符合邏輯、也更考驗你資源管理(尤其是火把!)的地牢冒險了嗎?祝你好運,探險者!

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Realistic Surprise
檔案大小
5.2 KiB
SHA-256
dd2a3fcd82f579ca0e70b5e32724f13b28c418b5e042ade8be7a09e8c73eb32b
入庫時間
2026-10-09 00:31