Laudanum 治療壓力
爲Laudanum添加5點壓力治療,並允許你在未受恐懼影響時使用它。
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模組介紹 作者原文
爲Laudanum添加5點壓力治療,並允許你在未受恐懼影響時使用它。
Laudanum 治療壓力
✨ 模組簡介
這個模組對遊戲中的物品 **Laudanum** 進行了一些小改動,使其更具實用性,同時保持了遊戲平衡。
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📜 功能詳情
模組對 Laudanum 進行了以下調整:
- **保留原功能**:依然可以用於移除 **恐懼 (Horror)** 效果。
- **新增使用條件**:現在即使你**沒有**受到恐懼影響,也可以使用它。
- **新增治療效果**:每瓶可以**治療 5 點壓力傷害**。
- **價格調整**:價格從 100 金幣調整爲 150 金幣。
- **描述更新**:物品的工具提示描述已相應更新。
⚠️ 關於連續使用
- 如果你急需治療壓力,可以給一個角色連續使用所有藥瓶。但養成這個習慣後,當你真正需要用它來**治癒恐懼**時,可能會無藥可用。
- 如果你建造了來自 DLC 的 **腐化之井 (Tainted Well)** 區域,你將**無法**再連續使用它(詳見下文)。
🏗️ 與“腐化之井”區域的互動
本模組兼容**有無**《瘋狂之色 (Color of Madness)》DLC 的情況。
如果你建造了 **腐化之井** 區域,使用 Laudanum 時會獲得一個額外的 **-40% 壓力(持續3回合)** 增益。模組**沒有改變**這個效果,只是在其基礎上增加了5點壓力治療。
需要注意的是,建造該區域後,在壓力增益持續的3回合內,你將**無法**再次使用 Laudanum。這是原版遊戲的設定,我認爲這很好地平衡了收益,否則你將能連續獲得強大的壓力減免效果。
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💡 創作初衷
我製作這個模組主要是爲了自用,但也想分享給有同樣需求的玩家。
我的想法是:Laudanum 是那種大多數玩家**很少購買**,甚至**幾乎不會**考慮帶進地牢的物品(除少數特殊情況)。我想在不破壞平衡的前提下,讓它更有用。
壓力是遊戲的核心機制,任何改動都必須謹慎。因此,我只給了 Laudanum **微量的**壓力治療,並且不希望讓它顯得比那些**抵抗壓力的正面怪癖**或**治療壓力的營地技能**更優越。
價格調整也是爲了重新平衡。在遊戲**早期**到**中期**,你並不富裕,但可能急需額外的壓力治療手段(尤其是當敵人集火某個角色試圖使其崩潰時),此時購買 Laudanum 會扮演更重要的角色。
到了**後期**,每瓶5點治療可能看起來不多,但如果你建造了腐化之井,獲得的 **-40% 壓力** 增益在短期內將提供更有意義的保護。本模組允許你**隨時**利用這個增益(原版必須等恐懼效果出現才能“使用”),但增益只持續3回合且期間無法連續使用,我認爲這是一個有趣的取捨。
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🛠️ 安裝方法
- 將文件解壓到遊戲的 `mods` 文件夾。
- 啓動遊戲,在模組列表中激活 **“Laudanum Heals Stress”**。
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🙏 致謝
- **Pupinexus**:我的模組基於他的 Actually Useful Laudanum Mod(已獲得分享許可)。
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🔗 作者其他模組
- Casual Provisions and Common Enemies
- Quest Selection Background - Locations and Enemies
- Quirk Tierlist Reference Guide
- Rebalanced Tavern
- Trade Heirlooms Away UI Hint
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。