DD平衡調整
調整英雄較少使用的技能以使其更有用。添加/重新平衡敵方前排,以動搖當前流行的“先殺後排”策略。
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模組介紹 作者原文
調整英雄較少使用的技能以使其更有用。添加/重新平衡敵方前排,以動搖當前流行的“先殺後排”策略。
DDBalance
✨ **一個旨在提升遊戲策略深度和英雄多樣性的平衡性模組!** ✨
這個模組重新平衡了一些不太有用的英雄技能,並讓前排怪物更具威脅性,旨在改變當前流行的“優先擊殺後排”的單調策略。
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🛠️ 安裝方法
將壓縮包內容複製到你的《暗黑地牢》遊戲安裝目錄。運行 `localization.bat` 文件即可。
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🦸♂️ 英雄技能調整
模組對多位英雄的技能進行了數值和機制上的調整,讓冷門技能煥發新生!
**古物研究者**
- **趴下!**:閃避增益從 10/12/15/17/20 提升至 **20/24/30/34/40**。
- **閃光粉**:目標從 1-2-3-4 改爲 **1-2-3-4 範圍攻擊**;精準減益從 5/10/12/15/18 提升至 **10/12/15/18/20**。
- **振奮蒸汽**:閃避增益從 3/5/7/9/10 提升至 **5/7/10/12/15**。
**弩手**
- **壓制射擊**:精準減益從 5/6/7/8/10 提升至 **10/12/14/16/20**。
- **狙擊標記**:新增 **爲隊友提供對標記目標的精準加成**(10/12/15/17/20)。
- **集結照明彈**:減益抗性持續時間延長至 **6回合**;新增 **眩暈抗性加成**(10/15/20/25/25),持續6回合;獲得的光亮從 3/4/5/6/7 提升至 **5/6/7/8/10**。
**賞金獵人**
- **死亡標記**:新增 **爲隊友提供對標記目標的傷害加成**(25/30/35/40/45)。
**十字軍**
- **狂熱指控**:目標從 1-2 範圍攻擊改爲 **2-3 範圍攻擊**。
- **信仰壁壘**:新增 **降低承受壓力百分比** 的增益(25/28/32/36/40),持續整場戰鬥。
- **戰鬥治療**:將“降低壓力”效果從“鼓舞吶喊”移動至此技能。
- **鼓舞吶喊**:移除治療;將“降低壓力”效果移至“戰鬥治療”;新增 **降低承受壓力百分比**(15/18/22/26/30)、**提升壓力治療百分比**(10/13/15/18/20)和 **提升美德幾率**(3/6/9/12/15)的增益;目標改爲 **所有隊友**。
**訓犬師**
- **目標口哨**:新增 **爲隊友提供對標記目標的閃避加成**(15/20/25/30/35)。
**麻風劍客**
- **劈砍** & **收割**:均新增 **對標記目標的精準加成**(15/18/22/26/30)。
- **淨化**:傷害係數 60%;新增 **自我精準和暴擊增益**;可從 **2-3-4號位** 使用;新增 **前進1格** 效果。
- **復仇**:可從 **1號位** 使用;移除原有增益;新增 **反擊** 效果。
- **承受**:將“降低壓力”效果移至“肅穆”;將“增加抗性”效果從“肅穆”移動至此;新增 **降低承受壓力百分比** 的增益(25/28/32/36/40),持續整場戰鬥;**每場戰鬥限用1次**;增益持續整場戰鬥。
- **肅穆**:將“降低壓力”效果從“承受”移動至此;將“增加抗性”效果移至“承受”。
- **威嚇**:減益效果改爲 **降低對隊伍造成的壓力百分比** 和 **降低暴擊**;目標改爲 **所有敵方單位**;傷害係數 -95%。
**神祕學者**
- **脆弱詛咒**:新增 **爲隊友提供對標記目標的暴擊幾率加成**(6/7/8/9/10)。
**瘟疫醫生**
- **鼓舞蒸汽**:爲指定目標英雄 **增加1次行動機會**;**每場戰鬥限用3次**;**不能對自己使用**。
**修女**
- **釘頭錘猛擊**:傷害係數 **+15%**。
- **神聖慰藉**:治療量降低至 1-1/1-2/1-3/2-3/2-4;**不能治療使用者自身**。
- **啓示**:精準提升至 100/105/110/115/120。
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👹 怪物調整與新增技能
爲了讓戰鬥更具挑戰性,模組爲多種怪物添加了新的技能或調整了機制。
**邪教徒鬥士**
- **新技能:爲古神獻祭**
- 在 **1、2號位** 使用,目標爲自身。
- 爲自身施加 **+75%傷害** 和 **+3速度** 的增益。
- 戰鬥持續時間越長,越可能使用此技能。
- 每場戰鬥限用1次。
**強盜放血者**
- **新技能:集結射擊**
- 在 **1號位** 使用,目標爲 1、2、3 號位。
- 造成中等傷害。
- **召喚強盜割喉者和/或強盜火槍手**。
- 當強盜放血者是 **最後一個存活的敵人** 時使用。
- 每場戰鬥限用1次。
**骸骨防禦者**
- **新技能:邪惡陣型**
- 在 **1、2號位** 使用,目標爲存活的骸骨士兵和骸骨暴民。
- 每場戰鬥限用1次。
- 增加目標 **1次行動機會**,效果持續至戰鬥結束。
**其他怪物調整**
- **深海守衛者**:啓用了拖延懲罰。
- **真菌抓撓者**:所有攻擊都附加 **自我增益**:+25%眩暈抗性(持續整場戰鬥),+15%傷害(持續3回合)。
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🏰 地牢調整
- **遺蹟**:增加了更多怪物組合的變體;增加了Boss的變體。
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💡 **使用建議**:這個模組非常適合那些覺得原版遊戲後期策略固化、希望面對更具威脅性的前排敵人、並嘗試更多英雄技能組合的玩家。準備好迎接更動態、更考驗陣容搭配的戰鬥吧!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。