昏暗地牢

作者 Signette·版本 v1.8·更新於 2026-02-27

一個《暗黑地牢》的平衡性調整模組,旨在讓遊戲變得稍微簡單和更寬容。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

一個《暗黑地牢》的平衡性調整模組,旨在讓遊戲變得稍微簡單和更寬容。

昏暗地牢

我非常喜歡《暗黑地牢》,但和許多玩家一樣,我並不完全認同開發者在某些遊戲機制上的設計選擇。我完全理解他們設計這款遊戲的初衷,但我相信我們有自由以自己喜歡的方式來塑造遊戲,從而在我們自己的理念中獲得樂趣。

✨ 模組亮點

這個模組的美妙之處在於,你**不需要**添加任何額外效果就能讓它正常工作。另一個特點是,這個模組基本上由不同的組件構成。你可以只安裝一部分,忽略另一部分,它仍然能工作。比如,你可能只需要英雄平衡調整,而不想要庫存和速度變化,沒問題,只複製你需要的文件即可。由於文件格式相當開放,如果你願意,也可以自己調整一些參數和細節,但請小心,如果你不確定自己在做什麼,某些調整可能會導致遊戲崩潰或更糟的情況。

已在進行中的存檔和新遊戲上測試,兩種情況均無任何問題。如果你遇到任何漏洞,請報告,雖然可能性不大,但依然存在。

---

🎯 設計目標

我做這些調整已經有一段時間了,純粹是爲了自己。因爲我非常喜歡這些改動後的遊戲體驗,所以我覺得應該分享出來,也許其他人也會喜歡。關於這些調整,我儘可能地保留了原版《暗黑地牢》的精髓,我改變的只是以下幾點:

  • **讓遊戲更寬容**:爲那些不熟悉遊戲機制,或者想要不那麼緊張、更輕鬆的地牢探險的玩家提供便利。
  • **大幅減少重複刷取**。
  • **增加職業選擇和角色的多樣性**。我不喜歡單一職業堆疊或其他取巧的戰術,儘管我不反對那些喜歡這樣做的玩家。
  • **激發重玩價值**:使用這個模組,你可以比平時更快地完成遊戲,從而可以開始新的冒險。我個人不喜歡在一個戰役中卡住的時間超過我的預期。
  • 還有許多其他不值得一一列舉的改動,最好親自體驗一下,對吧?

但請不要誤判,遊戲前期可能更容易,但如果你運氣不好或準備不足,你仍然可能在5級和最終地牢中被團滅,甚至在3級地牢中有時也會如此,RNG(隨機性)依然存在。總體難度實際上沒有改變太多,我只是讓你能從之前災難性的失敗中更快地恢復過來,從而避免了原版遊戲中因重複刷取而帶來的極度乏味感。

---

📜 更新日誌

**更新 1.8** (適用於版本 #15015)

**變化:**

這次改動較多。首先確保其適用於新版本,更新了文件結構。其次,現在它將是一個單一文件,不再有可選部分,因爲我認爲這沒有太大意義。

  • **弩手的戰場繃帶**技能現在可以應用於任何位置(原版只允許治療第3、2、1位),這在我看來更合理。
  • 添加了彩色工具提示修復選項,如果你不喜歡它們並希望看起來像之前的版本,我做了一些更改。

**新安裝說明:**

  • 使用7z等工具將壓縮包解壓到任意位置。
  • 選擇並複製你所需的內容到遊戲文件夾(通常是 `C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\...`),並在提示時覆蓋。

**可選步驟:**

  • **僅當**你擁有火槍手英雄並想要我的職業改動時,才複製 `heroes/musketeer` 文件夾。
  • **僅當**你擁有火槍手英雄並想要此修復時,才複製 `localization/dialogue.string_table.xml` 文件,然後運行 `localization.bat` 文件以在遊戲中集成更改。
  • **僅當**你需要移除彩色工具提示並使其看起來像之前版本時,才複製 `colours/colours.darkest` 文件。

**⚠️ 重要提示:務必備份原文件!**

**更新 1.7** (適用於版本 #14620)

**變化:**

小漏洞修復等,但主要調整是**十字軍的聖槍**現在使他向前移動2個位置,而不是1個,這應該能提高該技能的實用性。

**更新 1.6** (適用於版本 #14620)

**變化:**

這次沒有平衡性調整。我實際上修復了一個漏洞:在之前的版本中忘記修改高等級英雄進入低等級地牢的限制,現在它應該正常工作了。同時確保其適用於最新版本,並更新了本地化文件(**火槍手**的對話字符串修復)。

**更新 1.5** (適用於版本 #14584)

**變化:**

  • 對**瘟疫醫生**、**蠻族戰士**和**火槍手**進行了一些平衡性調整。詳細信息請參閱ReadMe文件。

**更新 1.4**

**變化:**

  • 對**修女**和**火槍手**進行了一些調整。
  • **瘟疫醫生的戰場醫學**技能進行了小幅調整,現在是一個羣體治療/治癒技能。

**設計理念:** 旨在替代修女作爲主要治療者,爲非修女隊伍開闢可持續的陣容。目前遊戲中有兩個最佳治療者:修女和(靠運氣的)神祕學者。我還將十字軍作爲前線治療者,雖然他仍然不太出色,但比原版要好。在瘟疫醫生或古物學者的幫助下,十字軍+另一個治療者至少能與修女持平。羣體治癒是一個幾乎獨一無二的技能,雖然在理論上看起來有點強,但在實踐中並非如此,因爲在流血/中毒嚴重的副本中,你總會儲備治療物品。瘟疫醫生並不能拯救世界,只是讓她的治療者角色更具吸引力,迫使你在強大的中毒、眩暈或治療之間做出艱難選擇。

**更新 1.3** (適用於版本 #14030/14065)

**變化:**

  • 小幅增強了**十字軍的戰鬥治療**技能。
  • 對**火槍手**進行了多項調整和漏洞修復。
  • **重要** - 修復了火槍手在“清潔火槍”露營技能上的對話字符串漏洞。

**更新 1.2**

**變化:**

  • **十字軍的戰鬥治療**現在是單體中等治療技能,並從“鼓舞吶喊”中移除了壓力治療,後者現在是一個不錯的羣體治療技能。
  • **古物學者的強化煙霧**(治療)現在可以從第2、3位(中排)發動,而不是第3、4位(後排)。
  • **火槍手**再次進行了多項調整。

**更新 1.1** (適用於版本 #13985 和 #13916)

**變化:**

  • 近戰和遠程暴擊的遊戲速度提高了約50%。
  • 增強了**蠻族戰士的突破**技能。
  • 小幅增強了**十字軍**的治療能力。
  • 重新平衡了**古物學者的強化煙霧**(治療)。
  • 對**火槍手**進行了一些調整。

---

📦 主要改動內容

**庫存調整**

增加了幾乎所有物品的堆疊上限:

  • 金幣:5000
  • 補給品:16
  • 火把:12
  • 柴火:3
  • 大多數傳家寶:12(紋章:24)
  • 治療物品:8
  • 骷髏鑰匙:8
  • 寶石堆疊根據價格調整
  • 所有任務物品:3
  • 古物學者遺物:20(售價:100)
  • 稀有古物學者遺物:10(售價:600)
  • 古物學者額外金幣堆疊:1000

**遊戲速度調整**

近戰、遠程和友方技能的執行時間大約增加了50%(包括你的隊伍和敵人)。

**英雄地牢限制調整**

  • 6級英雄可以進入5級地牢。
  • 5-3級英雄可以進入5-3級地牢。
  • 3-0級英雄可以進入任何等級的地牢。

**英雄平衡性重做**

目標是讓更多角色和選擇成爲可行的選項。主要調整包括:

  • **十字軍**:增強了他的戰鬥治療,現在可以治療整個隊伍,使其成爲有用的前線治療者。
  • **弩手**:現在具有“宗教”屬性(與十字軍、麻風病人、修女相同),因此不能與怪物或神祕學者組隊。
  • **神祕學者**:重新平衡了他的“異界重構”治療技能,現在是一個強大的治療技能。他現在被禁止加入宗教隊伍。
  • **瘟疫醫生**:小幅增強了“戰場醫學”的治療能力。
  • **修女**:小幅增強了她的兩個治療技能,以保持其作爲遊戲最佳治療者的地位。
  • **古物學者**:將其轉變爲體面的治療者/增益者,使其在高等級地牢中也能提供可觀的幫助。調整了她的多個技能。
  • **火槍手**(可選):完全重做了她的技能,使其成爲一個專注於前排敵人、具有獨特機制的獨立職業。

---

⚙️ 安裝與兼容性

**安裝:**

  • 使用7z等工具解壓壓縮包。
  • 將內容複製到你的遊戲文件夾並覆蓋。
  • (可選)根據需要複製火槍手、本地化文件或顏色文件。

**⚠️ 務必備份原文件!**

**兼容性:**

本模組與修改了ReadMe(備份)部分所列對應文件的其他模組不兼容。

---

希望你喜歡這個模組帶來的改變!歡迎在帖子中留下你的反饋和建議。🎮

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Dim Lit Dungeon
檔案大小
1.0 MiB