強盜火炮永不啞火
強盜火炮將不再啞火;傷害和壓力值已相應降低以作平衡。
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模組介紹 作者原文
強盜火炮將不再啞火;傷害和壓力值已相應降低以作平衡。
強盜火炮永不啞火
🎯 **一個讓戰鬥更公平、更可預測的平衡性模組!**
✨ 模組簡介
你是否曾因**強盜火炮**那完全隨機的“啞火”機制而感到沮喪?一個本應緊張刺激的Boss戰,卻變成了純粹的運氣賭博——要麼團滅,要麼無事發生。這個模組旨在解決這個糟糕的遊戲設計,爲你提供一個**更穩定、更合理的戰鬥體驗**!
⚙️ 核心改動
本模組移除了強盜火炮的“啞火”機制。現在,只要被**強盜點火手**點燃,火炮就**必定會發射“BOOOOOOOM!”技能**。
爲了平衡這一強力改動,該技能的傷害和造成的壓力值已被調整,取原“BOOOOOOOM!”和“MISFIRE!”數值的加權平均值:
- **8磅炮:** 傷害 6-18,壓力 6
- **12磅炮:** 傷害 8-26,壓力 8
- **16磅炮:** 傷害 13-38,壓力 8
此外,模組還提供了一個**固定傷害版本**(傷害值固定,但仍基於上述概率調整)。這個版本與 Deterministic Damage and Heal Values 模組兼容,但**必須確保本模組優先級更高**。
📥 安裝說明
- 將下載的文件解壓到你的遊戲 `mods/` 文件夾中即可。
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⚠️ 兼容性提示
本模組**不兼容**任何修改了以下文件的模組:
- `base.effects`
- `brigand_cannon_[A-C].info`
- `base.monster_brains.json`
如果你知道如何通過 `.override` 文件等方式模塊化地修改這些文件,歡迎提供建議,這將極大提升本模組的兼容性!
💡 使用體驗
裝上這個模組後,對抗強盜火炮的戰鬥將不再是心驚膽戰的“俄羅斯輪盤賭”。你需要更專注於戰術安排,例如優先擊殺點火手或控制其行動,而不是祈禱火炮啞火。戰鬥變得**更具策略性,也更符合《暗黑地牢》的核心玩法**。
**作者:AFriendlyIrin**
感謝所有喜歡並支持平衡性改進的玩家!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。