簡單的步行按鈕和車輛操縱修改
簡單的ImputUserMappings.xml進行編輯以具有步行按鈕和車輛操縱按鈕。
模組介紹 作者原文
內容介紹:
簡單的ImputUserMappings.xml進行編輯以具有步行按鈕和車輛操縱按鈕。
作者:Sonic SaintHog
安裝:
對於手動編輯:
最初... \ Cyberpunk 2077 \ r6 \ config \ InputUserMappings.xml開頭爲:
<?xml version="1.0"?>
<bindings>
<!-- MAPPINGS -->
<mapping name="LeftX_Axis" type="Axis" >
<button id="IK_Pad_LeftAxisX" />
<button id="IK_A" val="-1.0" overridableUI="left"/>
<button id="IK_D" val="1.0" overridableUI="right"/>
</mapping>
<mapping name="LeftY_Axis" type="Axis" >
<button id="IK_Pad_LeftAxisY" />
<button id="IK_W" val="1.0" overridableUI="forward"/>
<button id="IK_S" val="-1.0" overridableUI="back"/>
</mapping>
像這樣在兩個軸上添加行<button id =“ IK_Alt” val =“ 0” />,以便可以在任何方向上按住ALT按鈕以保持一半速度,並按住SHIFT鍵進行衝刺。
隨意用要用於行走的任何鍵替換IK_ALT,只是不要忘記取消映射遊戲中任何其他輸入的鍵,否則您將同時做很多事情!:)對於車輛處理:xml的原始車輛加/減速部分:像這樣添加行<button id =“ IK_Alt” val =“ 0” />,以便能夠按住ALT按鈕進行50%加速,制動:同樣用於轉向:原始轉向部分:添加線<button id =“ IK_Alt”
<?xml version="1.0"?>
<bindings>
<!-- MAPPINGS -->
<mapping name="LeftX_Axis" type="Axis" >
<button id="IK_Pad_LeftAxisX" />
<button id="IK_A" val="-0.8" overridableUI="left"/>
<button id="IK_D" val="0.8" overridableUI="right"/>
<button id="IK_Alt" val="0" />
</mapping>
<mapping name="LeftY_Axis" type="Axis" >
<button id="IK_Pad_LeftAxisY" />
<button id="IK_W" val="1.0" overridableUI="forward"/>
<button id="IK_S" val="-0.8" overridableUI="back"/>
<button id="IK_LShift" val="1.0" />
<button id="IK_Alt" val="0" />
</mapping>
<mapping name="Acceleration_Axis" type="Axis" >
<button id="IK_Pad_RightTrigger" />
<button id="IK_W" val="1.0" overridableUI="vehicleAccelerate"/>
</mapping>
<mapping name="Deceleration_Axis" type="Axis" >
<button id="IK_Pad_LeftTrigger" />
<button id="IK_S" val="1.0" overridableUI="vehicleDecelrate"/>
</mapping>
<mapping name="Acceleration_Axis" type="Axis" >
<button id="IK_Pad_RightTrigger" />
<button id="IK_W" val="1.0" overridableUI="vehicleAccelerate"/>
<button id="IK_Alt" val="0"/>
</mapping>
<mapping name="Deceleration_Axis" type="Axis" >
<button id="IK_Pad_LeftTrigger" />
<button id="IK_S" val="1.0" overridableUI="vehicleDecelrate"/>
<button id="IK_Alt" val="0"/>
</mapping>
<!-- VEHICLES -->
<mapping name="LeftX_Axis_Vehicle" type="Axis" >
<button id="IK_Pad_LeftAxisX" />
<button id="IK_D" val="1.0" overridableUI="vehicleSteerRight"/>
<button id="IK_A" val="-1.0" overridableUI="vehicleSteerLeft"/>
</mapping>
<!-- VEHICLES -->
<mapping name="LeftX_Axis_Vehicle" type="Axis" >
<button id="IK_Pad_LeftAxisX" />
<button id="IK_D" val="1.0" overridableUI="vehicleSteerRight"/>
<button id="IK_A" val="-1.0" overridableUI="vehicleSteerLeft"/>
<button id="IK_Alt" val="0" />
</mapping>
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。