簡單的步行按鈕和車輛操縱修改

作者 Sonic SaintHog·版本 v0.73dzs·更新於 2020-12-29

簡單的ImputUserMappings.xml進行編輯以具有步行按鈕和車輛操縱按鈕。

模組介紹 作者原文

內容介紹:

簡單的ImputUserMappings.xml進行編輯以具有步行按鈕和車輛操縱按鈕。

作者:Sonic SaintHog

安裝:

對於手動編輯:

最初... \ Cyberpunk 2077 \ r6 \ config \ InputUserMappings.xml開頭爲:

<?xml version="1.0"?>

<bindings>

<!-- MAPPINGS -->

<mapping name="LeftX_Axis" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_LeftAxisX" />

<button id="IK_A" val="-1.0" overridableUI="left"/>

<button id="IK_D" val="1.0" overridableUI="right"/>

</mapping>

<mapping name="LeftY_Axis" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_LeftAxisY" />

<button id="IK_W" val="1.0" overridableUI="forward"/>

<button id="IK_S" val="-1.0" overridableUI="back"/>

</mapping>

像這樣在兩個軸上添加行<button id =“ IK_Alt” val =“ 0” />,以便可以在任何方向上按住ALT按鈕以保持一半速度,並按住SHIFT鍵進行衝刺。

隨意用要用於行走的任何鍵替換IK_ALT,只是不要忘記取消映射遊戲中任何其他輸入的鍵,否則您將同時做很多事情!:)對於車輛處理:xml的原始車輛加/減速部分:像這樣添加行<button id =“ IK_Alt” val =“ 0” />,以便能夠按住ALT按鈕進行50%加速,制動:同樣用於轉向:原始轉向部分:添加線<button id =“ IK_Alt”

<?xml version="1.0"?>

<bindings>

<!-- MAPPINGS -->

<mapping name="LeftX_Axis" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_LeftAxisX" />

<button id="IK_A" val="-0.8" overridableUI="left"/>

<button id="IK_D" val="0.8" overridableUI="right"/>

<button id="IK_Alt" val="0" />

</mapping>

<mapping name="LeftY_Axis" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_LeftAxisY" />

<button id="IK_W" val="1.0" overridableUI="forward"/>

<button id="IK_S" val="-0.8" overridableUI="back"/>

<button id="IK_LShift" val="1.0" />

<button id="IK_Alt" val="0" />

</mapping>

<mapping name="Acceleration_Axis" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_RightTrigger" />

<button id="IK_W" val="1.0" overridableUI="vehicleAccelerate"/>

</mapping>

<mapping name="Deceleration_Axis" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_LeftTrigger" />

<button id="IK_S" val="1.0" overridableUI="vehicleDecelrate"/>

</mapping>

<mapping name="Acceleration_Axis" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_RightTrigger" />

<button id="IK_W" val="1.0" overridableUI="vehicleAccelerate"/>

<button id="IK_Alt" val="0"/>

</mapping>

<mapping name="Deceleration_Axis" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_LeftTrigger" />

<button id="IK_S" val="1.0" overridableUI="vehicleDecelrate"/>

<button id="IK_Alt" val="0"/>

</mapping>

<!-- VEHICLES -->

<mapping name="LeftX_Axis_Vehicle" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_LeftAxisX" />

<button id="IK_D" val="1.0" overridableUI="vehicleSteerRight"/>

<button id="IK_A" val="-1.0" overridableUI="vehicleSteerLeft"/>

</mapping>

<!-- VEHICLES -->

<mapping name="LeftX_Axis_Vehicle" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_LeftAxisX" />

<button id="IK_D" val="1.0" overridableUI="vehicleSteerRight"/>

<button id="IK_A" val="-1.0" overridableUI="vehicleSteerLeft"/>

<button id="IK_Alt" val="0" />

</mapping>

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
简单的步行按钮和车辆操纵修改
檔案大小
6.6 KiB
SHA-256
ee06a2f3122cf644be51cbc02afa53749824de2f96d65a9085f8d7ca9e0c9e1d
入庫時間
2026-10-09 12:23