redscript

作者 jac3km4·版本 v0.5.27·更新於 2024-09-06

這是一個可以與遊戲集成的腳本編譯器,用於添加/替換遊戲腳本。 源代碼可以在此處獲取。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

這是一個可以與遊戲集成的腳本編譯器,用於添加/替換遊戲腳本。 源代碼可以在此處獲取。

作者:jac3km4

N網:

源碼:

REDSCRIPT

這是一個可以與遊戲集成的腳本編譯器,用於添加/替換遊戲腳本。

源代碼可以在此處獲取。

安裝

自動安裝:

點擊下載按鈕旁邊的“一鍵安裝”按鈕進行自動安裝

手動安裝:

將文件解壓到遊戲目錄

  • Cyberpunk 2077\engine\tools\scc.exe
  • Cyberpunk 2077\engine\config\base\scripts.ini

REDMOD用戶的注意事項

已知REDmod存在兼容性問題。要使用redscript和REDmod,你應該安裝RED4ext或cybercmd。一旦安裝,這些mod中的任何一個都會自動解決REDmod的兼容性問題。

沒效果?

如果你不確定它是否有效或者有任何其他問題,你應該在'Cyberpunk 2077\r6\logs\redscript.log' 查找日誌文件。

如果mod成功應用,這個日誌文件應該以'Output successfully saved to...' 結束。

如果日誌文件包含任何錯誤或警告,你可以在此發佈,以幫助調試。

如果日誌文件不存在,那麼redscript沒有正確安裝。

卸載

編譯器將遊戲腳本的副本保存在 'Cyberpunk 2077\r6\cache\final.redscripts.bk' 文件中。

如果你想卸載redscript,只需刪除你下載的文件(scc.exe和scripts.ini),並用備份的 'final.redscripts.bk' 文件替換現有的 'final.redscripts' 文件。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
redscript
檔案大小
908.8 KiB