面部自定義骨骼修復 - 解決眼睛穿模問題

作者 xBaebsae·版本 v4.2.1·更新於 2025-09-24

修復遊戲版本1.5+中重新引入的bug,該bug導致除第一個選項外的所有自定義選項使用錯誤的骨骼偏移,造成眼睛在許多位置嚴重穿模

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

修復遊戲版本1.5+中重新引入的bug,該bug導致除第一個選項外的所有自定義選項使用錯誤的骨骼偏移,造成眼睛在許多位置嚴重穿模

面部自定義骨骼修復

🎯 模組功能

本模組修復了由於面部選項使用錯誤骨骼偏移而導致的主要面部姿勢問題。現在所有變形的位置都已正確恢復,解決了可怕的眼睛穿模問題,並讓V能夠再次閉上眼睛。由於在動畫中使用正確的偏移,面部形狀也得到了輕微改善。

👁️ 效果說明

  • **並非所有面部形狀都會有明顯差異** - 如果眼睛形狀與形狀01位置接近,它們本來就不會嚴重穿模,因此對這些形狀來說模組效果相對較小
  • **某些形狀幾乎無法使用** - 如上圖所示,沒有此修復的話,某些面部形狀幾乎無法正常使用

🔧 技術背景

這是一個bug修復模組。CDPR曾在遊戲版本1.3中修復了這些問題,但不知爲何從1.5版本開始又全部禁用了這些修復。

⚠️ 重要提示

**如果遇到V面部重置的問題**:請卸載AppearanceChangeUnlocker模組,完全移除後安裝其最新的BETA版本。這對我和至少5位其他用戶完全解決了此問題!

**偶爾崩潰問題**:退出角色創建時,此模組偶爾會導致遊戲崩潰。我已嘗試修復,但這似乎是遊戲系統本身的問題(可能是CDPR禁用的原因)。使用最新beta版的AppearanceChangeUnlocker似乎能減少此情況發生!

**自定義頭部使用建議**:如果使用不依賴CC形狀選項的自定義雕刻頭部,請將所有形狀選項設置爲01。

📥 安裝說明

將文件解壓到Cyberpunk 2077的主目錄中即可。

🔄 兼容性

恢復部分模組的功能,如Carbine's NPC Heads和其他依賴網格適應面部骨骼的模組。

🙏 致謝

  • The Wolvenkit Team - 感謝他們出色的程序工作
  • Halvkyrie - Morph Texture Remover
  • Deceptious和Erok - 關於此內容的愉快討論

感謝所有爲我的模組頁面提交圖片的用戶!你們每次都讓我很開心!

📋 使用權限

請不要重新分發我的模組及其包含的資源!

如果你想在自己的模組中應用此修復,請使用WKit並將"FacialCustomization7287"組件從我的文件複製到你的實體文件中。

希望你喜歡使用這個模組!

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Morph Texture Remover Patch
檔案大小
4.2 MiB