4K材質包 高分辨率表面紋理
賽博朋克2077 的一個4K材質包。 基礎遊戲中每個建築表面紋理的高分辨率紋理,包含1,000 多個文件。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
賽博朋克2077 的一個4K材質包。 基礎遊戲中每個建築表面紋理的高分辨率紋理,包含1,000 多個文件。
賽博朋克2077 的一個4K材質包。 基礎遊戲中每個建築表面紋理的高分辨率紋理,包括 1,000 多個文件。
如果您不通過 DLSS 或 FSR 使用分辨率縮放,這將對您的 VRAM 造成很大的影響,所以我想說這是一個要求,除非您在像樣的顯卡上使用 2K 版本。
由於小狼的一次愉快的意外,這個模組的黑暗版本實際上表現得非常好。 您可以看到 gif 中的差異並自行決定要使用哪一個。 我個人非常喜歡深色版本。 所有分割比較屏幕截圖均爲標準版本。
我使用 chaiNNer 和 ESRGAN 模型將所有紋理放大 4 倍,最大可達 4K。 大多數原始紋理都是 1K 或 512 分辨率,其中一些爲 256。因此,“4K”版本實際上是 2K 和 4K 紋理的混合,其中一些是 1K,而“2K”版本實際上是 2K 和 1K 的混合 紋理,其中一些是 512,因爲它更適合“2x”高檔。 但人們會感到困惑,所以我使用了不準確的術語。
我建議與我的高分辨率塗鴉模組一起使用。
安裝
賽博朋克以字母數字順序加載檔案,數字在字母之前。 首先出現的存檔名稱最後加載,這意味着它們將覆蓋其後的任何內容。
如果你想讓它被其他mod覆蓋,請在mod存檔名稱的開頭添加“ZZ”前綴,如果你想讓它覆蓋其他mod,請在mod存檔名稱開頭添加“00”前綴 姓名
那麼這些高分辨率紋理模組是怎麼回事呢?
賽博朋克在很大程度上依賴於圖形的後處理和本機升級。 這意味着大多數原始紋理的分辨率都非常低,遊戲引擎會將其中的大多數紋理放大到原始紋理的至少 2 倍,但最多可達 32 倍,具體取決於您的圖形設置。
該技術允許 CDPR 將遊戲打包得更小,但這種動態升級的質量遠不及經過精心訓練和選擇的升級模型使用強大的 AI 軟件所能達到的效果。 由於普通紋理已經被升級,因此這些模組之間的 VRAM 使用情況以及將紋理質量設置設爲“高”應該不會有太大差異。
最大的改進是清晰度的提高。 CP77 的紋理嚴重依賴法線貼圖,然後將顏色和效果應用於這些法線貼圖。 AI 放大的法線貼圖極大地提高了細節的清晰度,讓光線和陰影更好地落下。
好吧,我確信了。 我想要更多。 給我給我。
好吧! 請繼續關注,因爲我計劃升級幾乎整個遊戲! 真正的!
當我完成時,它將有超過一百個模組,基本上是一個完整的下一代圖形 DLC。 我所有的 CP77 模組都在這裏。 您可以在 上跟蹤我以獲得新版本的通知,但我還將所有內容打包到 Collections 中,以便您可以獲得一鍵安裝:
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。