壽命

作者 赤壁の妖术师·版本 v1.0.0·更新於 2026-08-21

模組介紹 作者原文

📜 簡介

這是一個專注於調整人物壽命、生育能力的《十字軍之王3》規則調整MOD。它徹底重塑了角色的衰老節奏、生育平衡與宗族補償機制,主要目的是爲了解決在原版遊戲裏過於不真實的壽命即ai和玩家能通過簡單的buff堆疊就能活到100歲的問題以及對應壽命調整後的其他遊戲痛點改動。

⚙️ 核心機制

🔸 壽命與衰老

爲了儘可能的模擬中世紀的真實壽命情況(除去不正常的疾病、戰爭死亡,人均壽命在40-50歲,兒童到成年保持10-20%的夭折率),在此mod中人物角色40歲前完全不受衰老健康判定影響。在40歲後:衰老判定逐年加速,45歲開始健康斷崖式下跌。單次判定減少健康值 -0.5,同時健康值低於4.0會觸發每月猝死判定。角色的勇武也會同步在40歲加速衰退。修改之後多次測試下強如神之鞭統治者也會在大約75歲左右逝世,完全杜絕過於魔幻的中世紀百歲老人現象。

🔸 生育與人口補償

新生兒基礎健康值同步調整(上限較原版上升0.5-1,下限不變但是因爲死亡閾值上升到了4.0,會導致大約10-20%的孩子夭折)。同時各級別統治者基礎子女數上調,取消了玩家額外生育特權(玩家額外子女從2→0),與AI平等競爭。側室/妾室生育率提升至與正妻相同(1.0倍),鼓勵多妾室多側妻,使整個世界的人口在mod的調整下保持相對恆定不至於下降。

🧩 其他機制調整

🔹 婚姻系統

AI擇偶權重:同盟軍力(4.0倍)和個人屬性(3.0倍)成首要考量,威望權重降低。加大年齡差懲罰:超過2歲即開始重罰,每超1歲扣分劇增。38歲以上女性大幅降權,婚姻ai更傾向門當戶對以及同近年齡婚姻。

🔹 宗族威望

每個活着的宗族成員月貢獻 +75%,上限翻倍(4.0),自己的封臣家族成員開始貢獻威望(獨立家族成員的50%),封臣配偶也貢獻20%,該mod提升了整體獲得的宗族威望水平。在總體人口調整下,宗族威望獲得速度應該接近原版的一倍左右。

🔹 教育與兒童

原版ai非常不喜歡讓自己的孩子擁有監護人,該mod修改了這一點。無監護人的基礎成長屬性提高(默認監護人技能5→8)。12~16歲青春期技能獲得概率提高,教育進度總體加快,在ai人物成年之後只有極稀少的人爲一級教育特質,三級教育特質將會變得常見。

🔹 戰爭

由於壽命總體削減,勢必要加速戰鬥的進程。單場戰役最大戰爭分數從50→75,一兩次會戰即可決定戰爭勝負,鼓勵閃電決戰,避免長期消耗。

🔹 文化與科技

原版的文化提升過於緩慢,無論是革新還是樹立文化ai的表現都非常糟糕,該mod大幅加速了文化時代進度、革新成功率、改革速度的提升,在本mod的調整下世界大多數文化能在中世紀盛期達到點滿前時代的所有革新(推薦訂閱更多區域革新mod來增加更多遊戲趣味性)。

🔹 宮廷與直轄

宮廷容量縮減約25%,遊客停留時間減半,減輕後臺運行壓力。直轄上限閾值從200管理+1直轄→25管理+1直轄,高管理應當賦予直轄上限。

🔹 暴政與合法性

暴政衰減速度大幅降低(-0.1/月,原-0.25),暴君影響更持久。合法性繼承比例從25%→50%,減輕新君繼承帶來的合法性壓力,提升ai的政權穩定性。

🔹 宮廷事件

事件觸發冷卻減半,短命君主任內也能體驗更多宮廷劇情。

⚠️ 注意:本MOD基於原版 00_defines.txt 既有字段修改,兼容大部分其他MOD,但可能與其他改動相同字段的MOD衝突。鑑於遊戲對此文件的調用方式是修改相同內容以排序下方覆蓋排序上方,想要此mod全部代碼啓用可將此mod排序在最下方,想讓其他mod覆蓋此mod的修改可將此mod放置在那些mod的上方。(此mod所有調整均附有中英雙文註釋,可自行打開mod文件調整)

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
3780883850_中世纪寿命.zip
檔案大小
635.8 KiB