v1.0.0.167地面軍事單位升級再強化MOD
模組介紹 作者原文
【補丁說明】
以下是對應單位類別的額外等級加的能力
<!--Recon偵測-->
1<!--在樹林、叢林、丘陵或沼澤防禦時+9
[ICON_Strength] 戰鬥力。-->
2<!--可攀登懸崖城牆。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12
[ICON_Strength] 戰鬥力。-->
4<!--編隊單位全部獲得護衛隊 [ICON_Movement]
移動速度。-->
5<!--從海洋或河流進行攻擊時,免除 [ICON_Strength] 戰鬥力和 [ICON_Movement]
移動力減益。-->
6<!--戰勝後可恢復。-->
<!--Melee近戰-->
1<!--在丘陵地區有更快的 [ICON_Movement]
移動力。-->
2<!--在樹林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement] 移動力。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
4<!--學會區域控制。-->
5<!--與裝甲兵戰鬥時,不同等級的相鄰單位+10 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
6<!--戰勝後可恢復。-->
<!--Ranged遠程-->
1<!--在丘陵地區有更快的
[ICON_Movement] 移動力。-->
2<!--在樹林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement]
移動力。-->
3<!--+1視野範圍。-->
4<!--可攀登懸崖城牆。-->
5<!--只有相鄰敵軍單位能發現該單位。-->
6<!--戰勝後可恢復。-->
<!--Siege攻城-->
1<!--如果單位沒有移動,每回合+1額外攻擊。-->
2<!--學會區域控制。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12 [ICON_Strength] 戰鬥力。-->
4<!--+1視野範圍。-->
5<!--只有相鄰敵軍單位能發現該單位。-->
6<!--戰勝後可恢復。-->
<!--Anti-Cavalry反裝甲-->
1<!--在丘陵地區有更快的
[ICON_Movement] 移動力。-->
2<!--在樹林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement]
移動力。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12 [ICON_Strength]
戰鬥力。-->
4<!--兩倍側面攻擊加成。-->
5<!--於反裝甲單位戰鬥時+9 [ICON_Strength]
戰鬥力。-->
6<!--戰勝後可恢復。-->
<!--Light
Cavalry輕裝甲-->
1<!--從海洋或河流進行攻擊時,免除 [ICON_Strength] 戰鬥力和
[ICON_Movement] 移動力減益。-->
2<!--與受損單位戰鬥時+10 [ICON_Strength]
戰鬥力。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12 [ICON_Strength]
戰鬥力。-->
4<!--在樹林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement]
移動力。-->
5<!--在丘陵地區有更快的 [ICON_Movement]
移動力。-->
6<!--戰勝後可恢復。-->
<!--Heavy
Cavalry重裝甲-->
1<!--從海洋或河流進行攻擊時,免除 [ICON_Strength] 戰鬥力和
[ICON_Movement] 移動力減益。-->
2<!--編隊單位全部獲得護衛隊 [ICON_Movement]
移動速度。-->
3<!--防禦城市攻擊時+12 [ICON_Strength]
戰鬥力。-->
4<!--在樹林和雨林地形有更快的 [ICON_Movement]
移動力。-->
5<!--在丘陵地區有更快的 [ICON_Movement]
移動力。-->
6<!--戰勝後可恢復。-->
【使用說明】
放入mod文件夾在遊戲中勾選啓用即可
未有結果前先改名為 0823
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。