Updated Fortified Alert 強化警報
Updated Fortified Alert 強化警報
模組介紹 作者原文
Updated Fortified Alert 強化警報
強化警報 - 現在警戒警衛
允許你將部隊放置在防護部門,然後在視線中的敵方部隊發出警報時將其喚醒。
熱鍵目前是G,但可以通過修改lua頂部的keychoice來更改:
碼:
本地KeyChoice = Keys.G
這個mod使用UnitPanel.lua,因爲它是我目前可以合併新操作的唯一方法。
注意:最新版本的轉彎鈴聲已經註釋掉了,所以如果你想啓用你必須重新註釋(刪除破折號 - )
如果你想禁用轉動鈴聲或改變聲音,請查找此部分:~line 3722
[SPOILER =“]
碼:
---------------------轉A; ert ------------------------- ----
本地pPlayer =玩家[iPLayer];
如果pPlayer:IsHuman()那麼
UI.PlaySound( “Play_MP_Game_Launch_Timer_Beep”); ----------編輯改變聲音
結束-------------------------------------------------- ------------
[/ SPOILER]
如果要禁用,請刪除或註釋掉。(當然現在我注意到Alert中的拼寫錯誤)。
Fortified Alert - Now Alert Guard
Allows you to place units on guard, who will then wake when alerted by enemy units in sight.
The hot-key is currently G, but can be changed by modifying keychoice at top of the lua:
Code:
local KeyChoice = Keys.G
This mod uses UnitPanel.lua as it was the only way I could currently incorporate a new operation.
Note: newest version has the turn chime already commented out, so if you wish to enable you must comment back in (remove the dashes --)
If you wish to disable turn chime, or change sound, look for this section: ~line 3722
[SPOILER="]
Code:
---------------------Turn A;ert -----------------------------
local pPlayer = Players[iPLayer];
if pPlayer:IsHuman() then
UI.PlaySound("Play_MP_Game_Launch_Timer_Beep"); ----------edit to change sound
end
--------------------------------------------------------------
[/SPOILER]
Remove or comment out if you want to disable. (of course now I notice the typo in Alert).
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
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- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。