Steel and Thunder: Unique Units 獨特單位

作者 Deliverator·版本 v1.1·更新於 2018-09-15

Steel and Thunder: Unique Units 獨特單位

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模組介紹 作者原文

Steel and Thunder: Unique Units 獨特單位

Steel and Thunder: Unique Units  獨特單位

其他獨特單位如下:

AH-64阿帕奇(美國)

美國獨特的原子時代輕騎兵單位。+10戰鬥力量與重騎兵部隊相比。

駱駝射手(阿拉伯)

阿拉伯獨特的古典時代單位。在沙漠或平原上作戰時獲得額外的+8戰鬥力。

Landsknecht(德國)

德國獨特的中世紀時代單位取代Pikeman。Pikeman的一半成本,但必須用黃金購買。

佩爾塔斯特(希臘)

希臘獨特的Ranged單位取代了Archer。比阿切爾更強大的遠程攻擊和近戰防禦,但是使用範圍1.

密集陣(蘇美爾)

蘇美爾獨特的古代時代單位取代了斯皮爾曼。Phalanx隨着採礦技術的發現而可用。如果在Ziggurat改進的8個瓦片內作戰,+ 8戰鬥力。

Khopesh Warrior(埃及)

埃及獨特的近戰單位。+5戰鬥力與受損單位。

Shigong(中國)

中國獨特的支援單位提供軍事訓練公民。相鄰的近戰,騎兵,反騎兵和遠程單位獲得+5戰鬥力並獲得更多經驗。必須有一個軍營才能建造。

Tercio(西班牙)

西班牙獨特的文藝復興時期的反騎兵部隊。獲得更快的體驗。

Eques(羅馬)

羅馬獨特的騎兵部隊取代了Horseman。+5在軍團或戰士部隊旁邊作戰時的戰鬥力。在戰鬥勝利中,33%的失敗單位成爲黃金。

德魯日納(俄羅斯)

俄羅斯獨特的騎兵部隊取代了騎士。+5戰鬥力與受傷單位+4戰鬥力對戰近戰單位。

Ulfhedinn(挪威)

挪威獨特的支持單位,可與神祕主義思域一起使用。相鄰單位相對於未受損單位獲得+5戰鬥強度和+10戰鬥強度與受損單位相比。如果在一個瓦片中贏得戰鬥,則屈服50%的擊敗單位的戰鬥力量作爲信仰。

Sepoy(印度)

印度獨特的近戰單位取代了步槍兵。受損時與全部戰鬥力量作鬥爭。

Ironside(英格蘭)

英國獨特的Renaissance Era Heavy Cavalry單位可與Reformed Church Civic一起使用。+5當對手是另一種宗教時,在自己領土內或附近的戰鬥力和+5戰鬥力。

Sohei(日本)

日本獨特的單位可與封建主義思域一起使用。可以和Faith一起購買。+10防守時的戰鬥力。

亞馬遜(Scythia)

Scythian獨特的中世紀時代重騎兵部隊取代騎士。攻擊後可以移動。

Bandeirante(巴西)

巴西獨特的文藝復興時代偵察部隊取代了遊俠。比Gunpowder的遊俠早。可以建造堡壘。將失敗單位25%的戰鬥力作爲黃金和25%的失敗單位的戰鬥力作爲文化產生。

憲兵(法國)

法國獨特的中世紀時代重騎兵部隊取代騎士。攻擊時+5戰鬥力。

Medicine Man(Kongo)

Kongolese獨特的支持單位取代Medic,但早期可用於Mysticism Civic。治療單位加上相鄰的近戰,騎兵,反騎兵和遠程單位在戰鬥勝利中產生50%的戰鬥單位的戰鬥力作爲信仰。可以與Faith一起購買。

SASR(澳大利亞)

強大,機動的澳大利亞機械化步兵更換,在沙漠或平原上作戰時無視控制區並具有+5戰鬥力。

烏蘭(波蘭)

獨特輕騎兵部隊取代騎兵。+ 100%側翼獎金。

美洲虎戰士(阿茲特克人)

獨特的阿茲特克近戰單位取代了劍客。+7攻擊時的戰鬥力和捍衛時的-7戰鬥力。可以捕獲被擊敗的敵人,將他們變成建造者。忽略叢林和森林中的地形移動成本。

Ballistra(馬其頓)

馬其頓獨特的Catapult替代品。+17與非區域瓦片(否定正常的圍攻懲罰)和-10與區域瓦片相比。

Cataphract(波斯)

波斯獨特的古典時代重騎兵部隊。力量39,升級爲騎士。

非洲森林大象(努比亞)

努比亞獨特的古典時代重騎兵部隊。推動保衛敵方單位。穿越河流時沒有運動成本。

Assegai Warrior(Zulu)

Zulu獨特的古代時代遠程單位取代了Archer。較高的近戰強度。+4與另一位Assegai Warrior相鄰時。

Gallowglass(蘇格蘭)

蘇格蘭獨特的中世紀時代近戰單位。獲得更快的經驗並在攻擊時獲得+5戰鬥力。

回族報(蒙古)

蒙古獨特的中世紀時代圍攻單位。

Namuntulinco(馬普切赫)

馬普切獨特的中世紀反騎兵部隊取代了派克曼。有遠程攻擊。攻擊後可以移動。可以移動和看穿森林和雨林。

龜船(韓國)

韓國獨特的文藝復興時期海軍混戰單位。比Caravel更快更強大。+5對受損單位。

戰爭獨木舟(高棉)

高棉獨特的古代海軍混戰單位取代了加利。護送單位以相同的速度移動。可以捕獲船隻。相鄰的陸地單位不會產生上岸/下船運動成本。

Tadzreuli(格魯吉亞)

格魯吉亞獨特的中世紀時代重騎兵部隊取代騎士。當對手是另一種宗教時,+ 5戰鬥力。在戰鬥勝利中,50%的失敗單位的戰鬥力量作爲信仰。將捕獲的城市轉換爲玩家的宗教信仰。可以與Faith一起購買。

Schutterij(荷蘭)

荷蘭獨特的文藝復興時期的混戰單位取代了Musketman。Musketman的一半成本和維護費用。捍衛地區時+10。

Otehtapiw(Cree)

Cree獨特的工業時代輕騎兵部隊取代騎兵。如果它在平坦地形上開始,則獲得+2個移動點。在平原或草原上,每回合+15。在平原或草原上戰鬥時+10。

克里斯勇士(印度尼西亞)

印度尼西亞獨特的陸地作戰單位,使用戰士和尚推廣樹。可以與Faith一起購買。

注意

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Steel&Thunder:運行鋼鐵和迅雷不需要單位擴展:獨特單位,但建議使用。

Steel and Thunder:獨特的單位以及Steel&Thunder:單位擴展是Moar裝置的續集,不再維護。Steel&Thunder mods都不與Moar裝置兼容。

並非所有單位都有歷史時刻圖像,但大多數單位都有。

從默認情況下禁用的Moar單元啓用單位

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Moar Units爲每個文明添加了兩個額外的唯一單位 - 這些單位包含在Steel&Thunder:Unique Units中,但默認情況下被禁用。要啓用它們,您可以更改MOARUniqueUnits.sql和MOARUniqueUnitsConfig.sql中的Enabled標誌。

在MOARUniqueUnits.sql中,你會看到一堆像這樣靠近頂部的行:INSERT INTO EnabledUniqueUnits(CivilizationType,Type,Enabled,DefaultReplaces,DefaultUpgrade,UnitAiBaseUnit)VALUES('CIVILIZATION_AMERICA','UNIT_AMERICAN_AH64_APACHE',1,'UNIT_HELICOPTER', NULL,'UNIT_HELICOPTER');

單元名稱後面的數字1表示啓用了此單元。如果爲0(零)則禁用該單元。如果您還希望更新“文明”選擇屏幕,則需要更改文件MOARUniqueUnitsConfig.sql以反映MOARUniqueUnits.sql中已啓用/禁用的單位。

The additional Unique Units are as follows:

AH-64 Apache (America)

American unique Atomic Era Light Cavalry unit. +10 Combat Strength versus Heavy Cavalry units.

Camel Archer (Arabia)

Arabian unique Classical era unit. Gains additional +8 Combat Strength when fighting on Desert or Plains.

Landsknecht (Germany)

German unique Medieval era unit that replaces Pikeman. Half the cost of Pikeman but must be purchased with gold.

Peltast (Greece)

Greek unique Ranged unit that replaces Archer. Stronger ranged attack and melee defence than Archer but with Range 1.

Phalanx (Sumeria)

Sumerian unique Ancient era unit that replaces the Spearman. The Phalanx is available with the discovery of the Mining technology. +8 Combat Strength if fighting within 8 tiles of a Ziggurat improvement.

Khopesh Warrior (Egypt)

Egyptian unique melee unit. +5 Combat Strength versus damaged units.

Shigong (Chin …

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不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Steel and Thunder: Unique Units 独特单位
檔案大小
109.0 MiB