Slave Unit 奴隸單位

作者 GameBoy2000·版本 v1.0·更新於 2018-10-15

Slave Unit 奴隸單位

模組介紹 作者原文

Slave Unit 奴隸單位

您好,這是我的Slave mod的第1版。它增加了一個新的單位,奴隸。奴隸有1次建造費用和12的生產成本,它也應該能夠做建築師可以做的一切,除了文明或其他模式的建設者的定製能力。(例如:中國的牆壁改進不能由奴隸建造。)這部分是爲了平衡,部分是因爲我不知道如何編碼它。

如果您對此mod有任何輸入或認爲某些值需要更改,請隨時詢問。

無論如何,這應該沒有衝突,因爲它只是依賴於構建器的紋理。(後者的耳朵一個,對不起,但是我把它放在那一個上,因爲我找不到更好的紋理。)

安裝說明:

下載它

解壓縮它

複製/移動到您的mods文件夾(假設您沒有更改其默認位置,那將是“此PC>文檔>我的遊戲> Sid Meier的文明VI> Mods”)

啓動文明6

點擊“其他內容”

向下滾動,直到找到“Slave Mod V1”

點擊它

點擊“啓用”

你做完了 (這會讓我感到困擾的是9步而不是8或10)

Hello, this is version 1 of my Slave mod. It adds a new unit, the Slave. The Slave has 1 build charge and a production cost of 12, it should also be able to do everything a builder can, with the exception of custom abilities given to builders from civilizations or other mods. (For example: China's wall improvement cannot be build by Slaves.) This is partially for balance and partially because I don't know how to code it like that.

If you have any input for this mod or think some of the values need changing, please feel free to ask.

Anyways, this should have no conflicts as I made it so that it only relies on the texture of the builder. (The latter ears one, sorry but I left it on that one as I can't find any better texture.)

Install instructions:

Download it

Unzip it

Copy/move it to your mods folder (Assuming you did not change its default location, that would be "This PC > Documents > My Games > Sid Meier's Civilization VI > Mods")

Launch Civ 6

Click on "Additional Content"

Scroll down until you find "Slave Mod V1"

Click on it

Click "enable"

Your done. (And this is going to bother me for being 9 steps and not 8 or 10.)

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Slave Unit 奴隶单位
檔案大小
4.5 KiB
SHA-256
91b25a8f0a9bb6eaad9ddd995cf007296d34401890d210d7d8a17a617b60a6fd
入庫時間
2026-10-08 23:49