Ratt's Various Tweaks 各種調整

作者 rattatatouille·版本 v1.0·更新於 2018-09-20

Ratt's Various Tweaks 各種調整

模組介紹 作者原文

Ratt's Various Tweaks 各種調整

這是我對Civ VI的第一個模型。大部分都是對遊戲做了一些調整,以改善我認爲可以做得更好的一些事情。

1.目的是解決遊戲中一些比較惡劣的平衡問題(比如劍士能夠輕鬆擊敗Pikemen 1對1,儘管有超過2:1的成本優勢,或者Knights在各方面都可以想像得比Pikemen好)沒有太多改變基礎遊戲。

2.我還旨在消除遊戲中的所有葉子技術和公民,以及將每個政府層級置於同一水平(這仍然讓我覺得在皇家神權和商人共和國解鎖晚於君主制,以及葉子公民在那)。

那就是說,這個mod並不是爲優化遊戲而設計的,而是爲了簡化我發現粗糙的遊戲的一些部分。

不用多說了,以下是我實施的變化:

單位變更:

1。戰車現在在The Wheel解鎖並取代重型戰車。 戰車維護增加到1.

2.騎士和馬穆魯克現在的成本爲220,高於180.

  • Pikemen / AT Crew / Modern AT現在的成本爲150/350/500,低於200/400/580。

4.長槍/派克和射擊/現代AT維護成本從3/4/8降至2/3/6(AT Crew保持不變)5。AT

Crew / Modern AT現在有1級攻擊,更新到70/80和85/95力量。

6.騎兵現在擁有32點力量,低於36點。

7.護身符現在需要金屬鑄造,而轟炸機現在需要火藥(轟炸機在槍械之前出現)

8。蹲伏的虎和機槍範圍增加到2,臥虎藏龍現在取代弩兵。

9.升級的單位成本更高(黃金成本系數從75增加到125)。

  • Maryannu Chariot Archer成本降至90,力量降至23.
  • Hoplites現在擁有30點力量,高於25,但是他們的戰鬥鄰接獎勵降低到5.成本增加到70.

12.火炮和火箭炮的射程增加3。

13.騎士和馬穆魯克現在有3個鹼基的舉動,但獲得在平地上移動1像與車。

14.劍士/不朽/降息者的成本增加到110.軍團成本增加到120。

15.現在所有文明都可以建造馬弓箭手。斯基泰人仍然得到薩卡馬弓箭手。

  • Horse Archer更新爲Classical Era,需要騎馬和騎馬,力量增加到15/27。

17.薩卡馬弓箭手增加到30遠程力量。

18.騎士成本增加到100.

19.軍事工程師維護減少到2,費用翻倍至4.

20.步兵強度增加到75,挖掘機強度增加到77.

21.紅層成本降低到320.

  • Garde Imperiale強度增加到67(70對主要文明的效力),成本增加到360.
  • Varu維護成本降低到2.
  • Khevsur強度增加到43,基礎運動增加到3.
  • Scout線現在忽略控制區。

建築變更:

1。水廠現在提供+2住房。

2.下水道現在提供+4住房,有2個維護,從3下降.3。競技場/ Tlachtli和動物園現在提供娛樂+2設施,體育場提供+3設施。

4.增加了從廣播中心到2

的音樂偉大作品的插槽.5。從悉尼歌劇院

增加了音樂作品到4的插槽.6。從牛津大學增加了大寫作的插槽到4.

7.降低了成本露天劇場/博物館/廣播中心/電影製片廠至120/270/550。

改進變化:

1。Ziggurat現在獲得額外的+1科學與天文技術。

2.現在,古爾岡人對改革宗教會的公民獲得額外的+1信仰。

3.城堡基地培養產量增加到3.

4.任務基礎科學產量增加到1(所以總基礎產量是2信仰,1科學)。

圩田現在只需要兩塊相鄰的平地磚。

技術變革:

1。製圖現在需要造船和天體導航。

除了寫作,貨幣現在還需要灌溉。

3.除了學徒制之外,教育現在還需要軍事戰術,不再需要數學。

騎馬現在除了射箭之外還需要輪子。

5.天體導航現在除了航行和占星術之外還需要寫作。

6.火藥現在需要城堡和軍事工程(學徒/馬鐙/軍事工程)

7.現在印刷需要教育和機械。

8.圍攻戰術現在需要火藥而不是城堡。

9.除了火藥外,金屬鑄造現在還需要印刷。

10.軍事科學現在需要金屬鑄造而不是印刷。

  • Future Tech現在需要電信。

公民變化:

1。探索現在除了僱傭兵之外還需要海軍傳統。

海軍傳統成本增加到290,現在需要封建主義而不是防禦戰術。

3.除了人文主義和外交服務之外,啓蒙運動現在還需要改革宗教會。

除了重商主義之外,殖民主義現在需要探索。

5.大衆傳媒不再需要自然歷史。

6.除大衆傳媒外,資本主義現在還需要歌劇和芭蕾舞。

7.動員現在除了城市化之外還需要焦土。

8.冷戰現在需要核計劃,不再需要意識形態。

9.職業體育現在需要資本主義,不再需要意識形態。

10.除快速部署和太空競賽外,全球化現在還需要文化遺產。

政府變化:

1。專制現在在戲劇和詩歌中解鎖,Oligarchy解鎖遊戲和娛樂。

2.君主制現在解放在僱傭兵,神權的神權和海軍傳統的商人共和國。

3.君主制現在有2個軍事/ 1個經濟/ 2個外交/ 1個通配符,是3 M / 1 E / 1 D / 1 W.

其他變化:

1.除了標準的戰士和定居者之外,玩家現在開始使用額外的偵察兵。

Here's my first mod ever for Civ VI. Mostly a bunch of tweaks done to the game to improve a few things I felt could be done better.

  • The aim was to fix some of the more egregious balance issues in the game (like Swordsmen being able to easily beat Pikemen 1 on 1 despite having a better than 2:1 cost advantage, or Knights being better than Pikemen in every way imaginable) without changing the base game too much.
  • I also aimed to virtually eliminate all leaf techs and civics in the game, as well as to put each government tier on the same level (it still bugs me that in vanilla Theocracy and Merchant Republic unlock later than Monarchy, and on leaf civics at that).
  • That said, this mod isn't designed for optimizing playthroughs, but to streamline some bits of the game I found rough.

Without further ado, here are the changes I've implemented:

Unit Changes:

  • War Carts now unlock at The Wheel and replace Heavy Chariots. War Cart maintenance increased to 1.
  • Knights and Mamluks now cost 220 Production, up from 180.
  • Pikemen/AT Crew/Modern AT now cost 150/350/500 Production, down from 200/400/580.
  • Pikemen/Pike and Shot/Modern AT maintenance cost down to 2/3/6 from 3/4/8 (AT Crew remains the same)
  • AT Crew/Modern AT now have Range 1 attack, updated to 70/80 and 85/95 strength respectively.
  • Horsemen now have 32 Strength, down from 36.
  • Musketmen now require Metal Casting while Bombards now require Gunpowder (bombards came before firearms)
  • Crouching Tiger and Machine Gun range increased to 2, Crouching Tigers now replace Crossbowmen.
  • Units cost more to upgrade (gold cost coefficient increased from 75 to 125).
  • Maryannu Chariot Archer cost lowered to 90, Strength down to 23.
  • Hoplites now have 30 Strength, up from 25, but have their combat adjacency bonus lowered to 5. Cost increased to 70.
  • Ar …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Ratt's Various Tweaks 各种调整
檔案大小
6.3 KiB
SHA-256
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入庫時間
2026-10-09 12:00