PhotoKinetik

作者 12@!n·版本 v1.0·更新於 2018-10-20

PhotoKinetik

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

PhotoKinetik

引言和Info

首先,感謝您的支持!此預設已在PC Gamer,RockPaperShotgun,PCGamesN和Gamer Zakh的YouTube頻道中展示。非常感謝大家支持它,並非常感謝ReShade的每個人,他花了數千個小時的時間開發ReShade的各種迭代,以及爲其編寫着色器的各種人,比如Marty McFly,Ganossa,CeeJay,Crosire等。如果沒有你們所付出的努力,就不可能以我們的方式增強遊戲。

此預設有兩種,每種都有許多性能選項。所有選項都組合在兩個單獨的下載中。第一個是帶有Framework 2.0的ReShade 2.0.3,我只是作爲禮貌提供,因爲用於此預設的ReShade版本在原始網站上不再可用,因爲創建者試圖將人們移動到Reshade 3。 XX。另一個下載包括我創建的預設文件,ReShade的全局配置文件,以及Ganossa的UI Mask Shader的固定版本,它無法正常工作。

這是什麼MOD做什麼?

這真的不符合真正的“mod”。這是一個ReShade噴射器預設,可以對遊戲的原始調色板進行去飽和和修改,以及添加類似於傾斜移位攝影中所見的景深效果。屏幕截圖如下:

如何操作呢?

Reshade是一款先進的,完全通用的遊戲和視頻軟件後處理注入器。它允許用戶通過“着色器”操縱各種值。着色器是用於在圖像中進行着色或修改適當級別顏色的生成的計算機程序或(一組)文件,或者在現代時代,還用於產生景深等特殊效果或傾斜移位,或進行視頻後處理,如抗鋸齒。

v1.4:

v1.3(維斯特洛斯版):

細節,質量和業績

通過按下numpad 0,可以在啓用它的所有預設中切換景深。目前,並非所有效果都可以使用默認的滾動鎖定按鈕進行切換。如果您的機器或筆記本電腦功能較弱,則不建議使用景深。具有景深ENABLED的FPS命中率可能很高,尤其是在4k(2160p)時。我在使用Titan X Maxwell的SLI和32GB DDR4時沒有遇到運行4K的幀率問題。里程可能會有所不同。

安裝

現有安裝更新:

1。下載文件VI PhotoKinetik預設文件.zip(鏈接可在此處下載自述文件。)

2。打開“Civ VI PhotoKinetik.zip”並將其中的Reshade文件夾複製到原始Reshade位置。

新安裝(推薦):

1。使用Framework 2.0.7z下載ReShade 2.0.3(鏈接可在此處

下載自述文件。)2。下載Civ VI PhotoKinetik預設文件.zip。(鏈接在此處可下載自述文件。)

3。打開“帶有Framework 2.0.7z的ReShade 2.0.3”並解壓縮到您喜歡的任何位置,然後打開它。

4.打開“Civ VI PhotoKinetik.zip”並將其中的Reshade文件夾複製到剛剛打開的文件夾中,覆蓋所有文件。

5.打開Reshade Assistant.exe,在“配置文件”屏幕上,單擊“默認”上方的“+”按鈕。

  • Reshade將打開導航窗口。導航到“\ steamapps \ common \ Sid Meier的Civilization VI \ Base \ Binaries \ Win64Steam \”並選擇“CivilizationVI.exe”並單擊“打開”。

7.現在,重新調整將顯示五個選項。單擊選擇“dxgi”。Windows將打開一個UAC授權窗口,單擊是。

8.導航到“預設”選項卡,然後選擇要使用的預設(有關預設版本說明,請參見下文)。選擇所需的預設版本後,單擊“保存”,然後單擊“確認”。您的安裝現已完成。如果遊戲崩潰,請重複步驟5,6和7,

9.如果你喜歡這個mod,請評價!

預設VERSION記述

CIVVIPK_13_1080P_DOF - 對於具有景深ENABLED的1080p顯示器,飽和度較低且顏色較少。

CIVVIPK_13_4KDOF - 相同的低飽和度和較少的顏色,適用於具有景深ENABLED的4K顯示。

CIVVIPK_13_NO_DOF - 與上面相同的低飽和度和較少顏色,用於任何具有深度禁用的顯示。

CIVVIPK_14_1080P_DOF - 更高的飽和度和更多顏色,適用於具有景深ENABLED的1080p顯示器。

CIVVIPK_14_4K_DOF - 更高的飽和度和更多顏色,適用於具有景深ENABLED的4K顯示。

CIVVIPK_14_NO_DOF - 更高飽和度和更多顏色,適用於深度禁用的4K顯示。

說明/已知問題

  • 遊戲中的MSAA *必須*設置爲關閉,以便ReShade可以訪問遊戲的深度緩衝區以獲得景深效果。
  • 如果景深效果對您來說太強,您可以使用Num Pad 0來打開/關閉它,或者選擇一個未啓用景深的包含預設。
  • UIMask在1440p顯示器上不起作用。
  • 使用景深將不可避免地使着色器模糊UI的一些問題。我爲靜態UI(屏幕上始終顯示的UI)製作了一個UI掩碼,但只有在將UI縮放到分辨率時才能使用它。目前,這不是1440p顯示器的選項。ReShade無法在任何版本中忽略UI。因此,我盡我所能。

如果您更喜歡不使用MOUSEFOCUS的DoF效果,請打開ReShade Assistant,導航到着色器,設置並禁用鼠標自動對焦。

值得關注的MENTIONS

http:/ /www.pcgamer.com/best-civilization-6-mods/

常問問題

你可以改變這個,那個或那個嗎?

是的,我能夠。然而,修改和測試是耗時的。如果我要做出每個人要求的每一個改變,這個mod甚至都不存在。有了這個,如果你有一個建議,給我留言或發表評論,如果它是顯而易見的,簡單的或合乎邏輯的,也許我會默許。好消息是ReShade Framework附帶的ReShade Assistant,你也可以!任何人都可以隨時更改或修改我的任何預設,並將其上傳到您想要的地方,無論是否有任何信用。ReShade團隊沒有做過繁重的工作。

你爲什麼不只是使用ReShade 3.xx?是不是使用那麼簡單,因爲它有一個遊戲內界面和一個不太複雜的文件結構?

我喜歡ReShade 3.xx,但是有一些着色器還沒有被移植到那個版本,就像UIMask一樣,這對於保持預設的外觀和功能都很重要。如果這些着色器被移植,我絕對將此預設移植到ReShade 3.0。

如何創建自己的預設或更改特定功能?什麼是什麼?

同樣,如果你有鼓搗一個願望,我stongly鼓勵您在訪問Reshade論壇www.reshade.me。這對你來說將比我更有幫助。也就是說,如果你有建議,給我留言或發表評論,如果它是顯而易見的,簡單的或合乎邏輯的,也許我會默許。

其他MODS:

KinetiKam

更改日誌

1.4更改日誌:

  • 恢復爲1.1調色板值。

-Renabled Mouse Focus for Depth of Field。

  • 降低景深着色器的敏感度。
  • 降低了Godray Shader的強度。

-Enabled Levels Shader。

-Disabled Tuning Palette Shader。

-Disabled Vignette Shader。

-Disabled Finesharp Shader。

  • 降低環境光着色器強度。

1.3更改日誌:

-Disabled / Removed MXAO着色器 - 我發現MXAO與沒有MXAO之間沒有明顯區別,但導致FPS丟失,因此刪除了MXAO。(MXAO在ReShade 3中運行非常出色,但目前沒有可用於ReShade 3的UI Mask着色器)。

-Enabled HSV着色器和調整值以增強色彩校正。

  • 增加Godray着色器強度。

-Re-enabled Vignette Shader。

-Adjusted Ambient Light着色器強度

-Enabled Tuning Palette着色器可增強色彩校正。

-Enabled Finesharp以提高視覺保真度和焦點。

-Enabled FXAA抵消遊戲MSAA的必要缺失。

-Disabled Denoise着色器。

-Disabled Curves着色器。

  • 調整Colormod着色器值以增強顏色校正。

-Disabled Film Grain Shader。

-Disabled Lumasharpen。

-Recalibrated RESHADE_DEPTH_LINEARIZATION_FAR_PLANE,默認值爲1000.00到125.00。

  • 將RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED的值從1更改爲0,以使用Civ VI的深度緩衝區。
  • 將RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_LOGARITHMIC的值從1更改爲0,以使用Civ VI的深度緩衝區。

-Enabled顯示深度着色器。

  • 重新校準的景深強度和1080p顯示曲線。
  • 2160p顯示器的校準景深強度和曲線。
  • 重新校準的DOF_BLURRADIUS。

再次感謝!

12 @ N!

ReShade 2.0.3瓦特/框架2.0 LINK

INTRODUCTION AND INFO

First of all, thanks for the support! This preset has been featured at …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
PhotoKinetik
檔案大小
273.0 KiB