Mix N Match Units (WIP)混合單位

作者 HandyVac·版本 v13·更新於 2018-09-30

Mix N Match Units (WIP)混合單位

模組介紹 作者原文

Mix N Match Units (WIP)混合單位

而不是通過研究技術解鎖特定單位,解鎖機箱和武器類型。您可以構建的單位是最好的底盤和最好的武器組合。

這個想法是在每個時代都有類似水平單位的“側面”,並且根據他們研究技術的順序以及他們可以訪問的戰略資源,讓不同的玩家最終得到不同的單位。

資源門是否可以構建一些武器/底盤,但如果缺少資源,則可以始終構建上一級別。例如,如果你沒有Niter,那麼你在研究Gunpowder之後仍然會建造劍士。

當新零件可用時,單位會自動升級到其PromotionClass中的最佳選項,這不會花費金。

目前這項工作正在進行中。腳本方面已經完成,所以它可以播放,但它缺少一堆藝術定義,並且還沒有很多新的單元類型

Instead of unlocking specific units by researching techs, unlock Chassis and Weapon types. The units you can build are a combination of the best chassis and best weapon available to you.

The idea is to have "sidegrades" of similar levelled units in each era, and for different players to end up with different ones depending on the order they research techs, and on which strategic resources they have access to.

Resources gate whether you can build some weapon/chassis, but you can always build the previous level if you lack the resource. E.g. You an still build Swordsmen after researching Gunpowder if you don't have Niter.

Units get upgraded automatically to the best option within their PromotionClass when new parts become available, which does not cost gold.

This is currently a work in progress. The scripting side is pretty much done, so it's playable, but it's missing a bunch of art defines and there aren't many new unit types yet.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Mix N Match Units (WIP)混合单位
檔案大小
28.6 KiB