Got Lakes Map Script 隨機地圖腳本
Got Lakes Map Script 隨機地圖腳本
模組介紹 作者原文
Got Lakes Map Script 隨機地圖腳本
Got Lakes Map Script 隨機地圖腳本
用這個令人難以置信的隨機地圖腳本來解決您對探索的渴望!從18個陸地,13個氣候,6個山地模式,4個河流模式,7個額外設施和2個世界包裹(全球與地區)中選擇,或者完全隨機,超過78,000種可能的組合讓您驚喜!
調整 - 調整世界的各種方法
資源
開始位置
世界時代
海平面
湖水平
河流水位
溫度
雨量
氣候粒度(新!)
草/平原混合(新!)
World Wrap - 世界是圓形還是扁平形
環球:東/西包裹,有北緯/南緯帶
地區:沒有世界環繞,除非氣候傾斜,否則沒有緯度帶
山地圖案 - 定製山脈
構造板塊:正常的山脈
分形範圍:薄而蛇形的山脈
分散的碎片:很多小團塊
集羣高地:一些大集羣
Uncanny Valleys:蛇形但有更多山谷
蜿蜒的峽谷:許多山脈主宰着景觀
一切:所有山地圖案的組合
河流模式 - 定製河流
簡單(相對正常的河流)
詳細(分支併合併爲更復雜系統的河流)
多枝的(很容易分支的河流)
Snaky(河流往往形成長而蛇形的路徑)
一切:所有河流模式的隨機組合
額外 - 爲您的陸地增加島嶼/湖泊(*)
沒有:沒有額外的東西,只留下陸地
鏈條:長而窄的鏈條
集羣:密集的集羣
迷你甜甜圈:小甜甜圈的變種
構造:由山脈引導
構造與鏈:構造與鏈的組合
一切:所有類型的額外
(*)Lakes和Inverted Extras陸地將增加額外的湖泊而不是島嶼。
陸地 -塑造你的世界陸地和水(跨越四個選項洗牌)
大陸:百吉餅,大陸,分形,小大陸
羣島:羣島,額外,島嶼板塊,大羣島,小島嶼
湖泊:內陸海,倒立的附加物,湖泊,大湖泊,鹽湖
Pangea:甜甜圈,迷宮,橢圓形,Pangea
氣候 - 自定義地形和功能(跨越四個選項的隨機播放)
寒冷:常綠,冰河時代播種,冰河時代飽滿
溫帶:Arborea,Normal,Prairie,Wetland
傾斜:傾斜軸裁剪,傾斜軸完整,兩個太陽
溫暖:雨林,沙塵暴,桑迪叢林
其他選項
Ageless Hills:如果啓用,世界時代將不再影響山丘
No Coastal Ice:如果啓用,則移除非水磚旁邊的所有冰塊
沒有沿海山脈:如果啓用,則用山丘取代所有沿海山脈
沒有草原叢林:如果啓用,用平原替換叢林下的所有草原,就像基礎遊戲一樣。(新!)
沒有平原沼澤:如果啓用,用草原替換沼澤下的所有平原,就像基礎遊戲一樣。(新!)
No Reefs:如果啓用,則從Rise and Fall地圖中移除所有非奇妙的珊瑚礁
Scrambled Land Luxuries:如果啓用,奢侈品可能出現在意想不到的地方
- -其他特性 - -
允許懸崖和森林毗鄰新鮮湖泊
允許新鮮湖泊中的冰
降雨現在影響了新鮮湖泊的頻率
各種地圖實用程序修復,以改善湖泊,河流,海岸,懸崖,功能和自然奇觀
確保儘管有厚厚的山脈,懸崖,冰層和無法通行的自然奇觀,所有土地都可以到達定居者
改善島板的海平面
在叢林和沼澤下隨機化地形(大多數地圖都是平原或草地)
---兼容性---
Got Lakes可以接受以下文明VI補丁:7/19/2018
兼容以下內容:
文明VI香草
Civ VI R&F
資源模塊,如Truly Abundant Resources,Resourceful和Sukritact的Resources
自定義地圖尺寸,例如YnAMP和更大的地圖尺寸(*)
YnAMP文化開始和大寫鎖定(**)等城市州的自定義開始
自定義頻率的自然奇觀
定製的小屋和小屋放置
(*)無論用戶的World Wrap選擇如何,自定義大小的地圖都將始終向東西方向排列。但是,World Wrap選項仍然可以切換緯度帶。
(**)Got Lakes擁有自己的主要文明開始定位器,因此主要文明安置的模組將不起作用。
與以下內容不兼容:
定製的多瓦片自然奇觀可能會與Got Lakes的錯誤修復衝突,以防止基礎遊戲的多瓦片奇蹟崩潰區域地圖。不幸的是,這意味着您可能需要禁用這些mod才能運行Got Lakes。
“保證環球航行”:嘗試這樣做的mod將無效。相反,嘗試調整海平面並使用No Coastal Ice和No Coastal Mountains複選框。
除冰:嘗試這樣做的mods沒有效果。如果要移除沿海冰,請使用No Coastal Ice複選框。
---已知問題/限制---
如果您認爲自己發現了一個錯誤,請告訴我,我會看看是否可以在下一個版本的Got Lakes中修復它!
---安裝---
通過蒸汽:
登錄Steam。
轉到文明6的Got Lakes研討會頁面: = 916614621
點擊訂閱訂閱 Got Lakes
啓動/重新啓動Civilization VI,然後從主菜單中導航到“其他內容”
啓用社區創建的內容複選框,然後查找Got Lakes Map Script。如果您沒有看到它,則可能必須重新啓動Civ VI。
通過選擇Got Lakes Map Script然後單擊Enable按鈕啓用Got Lakes Map Script。
在這一點上,你很高興!現在“有湖嗎?” 在您創建新遊戲時,它將顯示爲地圖類型。
通過Zip文件(Civ Fanatics直接下載):
從Civ Fanatics下載Got Lakes Map Script(zip文件)。
解壓縮文件。您應該看到一個名爲Got Lakes Map Script的文件夾,其中包含一些文件。
將上述文件夾移動到您的mods文件夾。例如,Windows上的mods文件夾通常位於C:\ Users \ <用戶> \ My Games \ Sid Meier的Civilization VI \ Mods。
啓動/重新啓動Civilization VI,然後從主菜單中導航到“其他內容”
啓用社區創建的內容複選框,然後查找Got Lakes Map Script。如果您沒有看到它,則可能必須重新啓動Civ VI。
通過選擇Got Lakes Map Script然後單擊Enable按鈕啓用Got Lakes Map Script。
在這一點上,你很高興!現在“有湖嗎?” 在您創建新遊戲時,它將顯示爲地圖類型。
Got Lakes? Quench your thirst for exploration with this incredibly random map script! Choose from 18 landmasses, 13 climates, 6 mountain patterns, 4 river patterns, 7 extras, and 2 world wraps (global vs regional), or go completely random and surprise yourself with over 78,000 possible combinations!
Adjustments - various ways to adjust your world
Resources
Start Position
World Age
Sea Level
Lake Level
River Level
Temperature
Rainfall
Climate Granularity (New!)
Grass/Plains Mix (New!)
World Wrap - whether the world is round or flat
Globe: wraps east/west and has north/south bands of latitude
Region: no world wrap, and no bands of latitude unless the climate is tilted
Mountain Patterns - customize mountain ranges
Tectonic Plates: normal mountain ranges
Fractal Ranges: thin, snaky mountain ranges
Scattered Crags: lots of tiny clumps
Clustered Highlands: a few large clusters
Uncanny Valleys: snaky but with more valleys
Winding Canyons: lots of mountain ranges dominating the landscape
Everything: a combination of all mountain patterns
River Patterns - customize river flows
Simple (relatively normal rivers)
Detailed (rivers that branch and merge into more complex systems)
Branchy (rivers that are highly prone to branching)
Snaky (rivers that tend to form long, snaky paths)
Everything: a random mix of all river patterns
Ext …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。