功能定製工具(全特性、兵種、建築)(兼容262版本)

作者 slan·版本 v1.1.12·更新於 2018-10-07

傻瓜式功能配置界面。最全面的MOD功能調整設置。

模組介紹 作者原文

傻瓜式功能配置界面。最全面的MOD功能調整設置。

本MOD整合了我以前的全特效性全定製功能,完全包含原有功能,所以使用前面功能MOD的,可以刪除了。

262似乎只更新了多人遊戲,最主要的是取消了之前被爆出的Red Shell廣告追蹤軟件。所以應該是完全兼容的,如果發現有不兼容的BUG,消息我。

使用方法:將ALLTRAIT目錄放入遊戲目錄中的DLC,或者文檔下的MODS目錄

提供效果:文明6各種特性效果定製。

優勢:   不需要研究特性啊、代碼什麼的。直接在SET中設定就好。

適用版本:理論上全部版本(論壇版或者正版),謹慎一些還是229及以後版本吧。資料片DLC有沒有隻會影響效果的出現,不會崩潰。

說明:   默認設置了秦始皇使用。如果想讓其他其他領袖也有特性,或者希望特性自由組合,請進行設置。默認開啓了全文明領袖特性,還有一些特殊效        果,如果不需要,請設置爲"不要"。

建議:如果全開啓,遊戲就別玩了,3回合所有模式都能勝利了。不過如果希望刷成就,可以全開啓。

請根據自己需要選擇合適的組合。小改怡情,大改傷身。

設置在MOD中的SET.xml中進行,其他sql文件如果你不懂,就別動,也別打開保存。

重要提示:如果出現間諜抽取資金爲0的現象,請關閉“間諜進攻1回合”設置。

更新記錄:

1.1.12  修正11更新帶來的BUG。

1.1.11  將“自動添加萬神之王”,修改爲添加任何宗教信仰。代碼查找“名稱對照”。

1.1.10  增加經濟政策槽修改,所有類型政策最多可增加三個。

1.1.9  新增“增加貿易路線”設置。

1.1.8  “增加城市地塊加成”設置應要求拆分,修正一些錯誤。

1.1.7  代碼優化,應要求添加購買地塊費用衰減。

1.1.6  代碼優化,MySpecialSetting中添加日誌輸出以及顯示地圖信息選項。在遊戲右上角問號和菜單按鈕的懸浮提示中查看。

如果信息太長無法顯示,可以在%USERPROFILE%\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\logs\lua.log中查看全部信息。

Set.xml中,部分選項增加了所需DLC版本的註釋。

1.1.5  代碼優化,修正部分改良無法添加的BUG。

1.1.4  補充阿茲特克的特性兵種以及建築

1.1.3  修正了每次進入存檔都會額外刷新一次偉人的BUG

1.1.2  領袖設置補充了情景:雅德維加的遺產裏的三個 領袖

設置中補充了“自動添加衆神之王萬神殿”選項,該選項只生效於玩家。(不用擔心搶不到萬神之王了)

補充了特性建築中的區域部分(添加時忘記了Districts……自己不用的功能就是麻煩)

新增了初始獲得的市政配置,並且將原來初始獲得科技的實現修改了。和市政科技加速選項取消關聯,只要選擇了就會初始激活

新增了初始獲得指定偉人的選項,該選項只生效於玩家。(不用怕修改了隱退次數後偉人被NPC搶走了)

1.1.1  修正地塊加成無效,修正時代點數需求設置無效,增加旅遊指數倍率

SET功能簡介:

<MyLeaderSetting> <!--配置想要以下特性的領袖-->

<MySpecialSetting><!--配置想要特殊修改。-->

<AAMyTraitSetting><!--配置想要的特性,無兵種建築改良-->

<AAMyTraitElementSetting><!--配置想要的特性建築、兵種、改良建築-->

<AAMyInitialActivationCivicsTech><!--配置初始啓動尤里卡科技-->

<AAMyInitialActivationUnits><!--配置初始獲得兵種-->

<MyCommemorationSetting><!--配置想要的時代特性-->

<MyGovernorPromotionSetting><!--配置想要的總督特性-->

<AAMyPromotionSetting><!--配置想要的強化特性-->

<AAMyAbilitiesSetting><!--配置想要的被動特性-->

MySpecialSetting中提供的功能組:

輸出日誌地圖信息自動探索全地圖取消高難度AI額外開拓者取消小道消息前綴自定義改良建築自定義建築所有的資源可採集去除奇蹟位置限制衆神之王自動添加衆神之王萬神殿設置部分屬性生效回合屬性對敵人生效增加城市房屋增加城市人口增加城市宜居增加城市忠誠增加城市地塊魅力增加城市地塊加成旅遊業績增加增加初始地塊無視人口建造區域市政加速科技加速增加金錢增加金錢倍數增加信仰每回合獲得大量生產力全資源獲取增加使者加快同盟點獲取獲得總督頭銜可獲得1個額外的通配槽位可獲得1個額外的軍事槽位建造次數增加工人可加速奇蹟工人可加速區域全單位每回合升1級傳教次數增加使徒升級使徒升級所有技能可選間諜升級所有技能可選間諜獲得全晉升使徒獲得全晉升調整間諜進攻等級調整間諜防守等級間諜部署無需時間間諜進攻1回合移動力增加攻擊距離增加攻擊以後可再攻擊視野增加戰鬥力增加直接攻擊支援單位掠奪只消耗1個移動力佔領城市後強制信仰本國宗教中立地區恢復敵對地區恢復擊敗對手後恢復編隊單位獲得相同移動力反隱形攻擊後仍可移動忽略地形移動力影響忽略河流移動力影響忽略登船移動力影響可攀登懸崖城牆在移動或戰鬥後,依然能治癒沒被地形阻礙的視野範圍不受敵人控制區影響學會區域控制可以進入外國領土陸運路線無法被掠奪海運路線無法被掠奪遠古時代(默認0點)古典時期(默認6點)中世紀(默認12點)文藝復興時期(默認18點)工業時代(默認24點)現代(默認24點)原子能時期(默認24點)信息時代(默認24點)宣佈正式戰爭(默認100%)戰爭同盟(默認100%)宣佈突襲戰爭(默認150%)宣佈聖戰(默認50%)宣佈解放戰爭(默認0%)宣佈領土奪回戰爭(默認0%)宣佈保衛城邦戰爭(默認0%)宣佈殖民戰爭(默認50%)宣佈領土擴張戰爭(默認75%)宣佈黃金時代戰爭(默認25%)宣佈報復戰爭(默認50%)宣佈意識形態戰爭(默認50%)佔領城市產生的戰狂點數的百分比修正(默認50%)佔領最後一個主要城市產生的戰狂點數的百分比修正(默認200%)佔領最後一個次要城市產生的戰狂點數的百分比修正(默認100%)戰狂點數在外交上的衰減率(默認50%)如果在戰爭中減少的戰狂點數(默認40%)如果譴責減少的戰狂點數(默認20%)解放城市減少的戰狂點數(默認32點)將城市夷爲平地產生的戰狂點數的百分比修正(默認200%)選擇歸還城市產生的戰狂點數的百分比修正(默認100%)脫離黑暗時代的點數(默認12)進入黃金時代的點數(默認24)任何城市都可以夷爲平地間諜活動的最高級別野蠻人的等級野蠻人的大膽攻擊野蠻人減少的攻擊慾望野蠻人的基礎攻擊慾望野蠻人營地海岸出現幾率野蠻人營地數量野蠻人營地之間的距離野蠻人營地距離城市基礎距離野蠻人營地出現幾率野蠻人刷出高科技兵種幾率野蠻人每次刷兵出現數量野蠻人是當前時代科技的百分比聖遺物擴張土地銀行開鉅作槽紫禁城增加槽位通用調整槽位

1、SET中,第一組設置希望給哪個領袖提供效果。可多選,如果MySpecialSetting中“屬性對敵人生效”設置爲不要,理論上除了全局生效的修改,AI不會享受修改。

2、其他的設置很簡單了,看下面哪個順眼想要,就在前面設置爲"要"即可,如果有“parameter1”參數,根據自己需要修改即可。

文明特性爲了考慮以後新版本的兼容,如果表中沒有提供設置,或者沒有設置爲 "不要"。都會默認生效。其他的,如果沒有設置爲"要",都不會生效。

3、兵種強化和被動技能,不建議全選,雖然你可以全選也不會崩。

4、有些特性或者效果,是資料片、DLC、情景模式中才會生效的。如果沒有對應的DLC,或者沒有進入對應的情景模式或者資料片,選了也不會有效果。

PS:設置裏的引號是有意義的,別刪除,只改文字就可以。

編輯時,儘量別用WIN的文本編輯器,不過非要用只要不改變sql文件也能運行。

最好自己找個高級文本編輯器,比如Notepad++什麼的。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
功能定制工具(全特性、兵种、建筑)(兼容262版本)
檔案大小
46.7 KiB