冰雪奇緣文明mod
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
這是文明6冰雪奇緣文明mod,艾莎和安娜領導的阿倫黛爾王國。一個凍土海洋向文明,軍事上也不弱,還等什麼呢?快來體驗吧。
【資源詳情】
素材較多,mod較大,請諒解。
代碼、美工、設計、文本:Entarogan
獨特的改良設施模型與指導:Furion1986
調試與指導:Kcucumber,
SA
測試、建議與其他幫助: tontyoutoure,AmekiKyou,Flactine,遁形幻千
文明:阿倫黛爾
(Arendelle)
文明UA:複合君主制 Compound Monarchy:所有城市+1宜居度;首都+30%文化。
文明出生地關聯 凍土
海洋
文明UD:冷水港 Djord 替代港口
建有冷水港的城市從國際商路額外獲得2金錢2文化;額外+5城防;建造不受人口限制,會產生控制區域,相鄰地格吸引力+1。產出+1海軍統帥和+1大商人點數。
文明UU:極光衛隊
Aurora Guard 替代弩兵
消耗更多的產能來建造,額外消耗+1維護費。近戰戰鬥力比一般弩兵高12,遠程攻擊力比一般弩兵高8,在凍土、雪原戰鬥力+7。
文明UI:冰雪宮殿(Ice
Court) 由科技城堡解鎖。由工人建造的改良設施,只能建造在雪原和凍土上。回合結束時爲所在格單位提供兩回合時效的駐防加成;所在格單位承受攻擊時戰鬥力+4;產出3文化;研究軍事工程學後+1科研;與(雪原和凍土的)山脈相鄰時+1文化+1科研;研究自然歷史後+1文化+1科研;研究印刷術後即可開始產生魅力;相鄰地格吸引力+2;不能與其他冰宮相鄰。
領袖:艾莎
Elsa
領袖獎勵UA:冰雪女王(Snow Queen)雪原和凍土爲學院區,劇院廣場,聖地提供標準臨接加成。
領袖傾向:冰凍之心(Frozen
Heart)傾向於提高自己的宜居度。喜歡宜居度高的文明,敵視軍事力量強大但是宜居度低的文明。
玩法建議:艾莎的能力讓她可以在寒冷地區獲得大量的加成,玩家可以考慮在寒冷的地區建立城市並且儘可能地建設受到加成的城區,使用“極光之舞”信條來最大化聖地的產出。使用相應的政策如“自然哲學”來獲得更多的加成,配合改良設施在寒冷地區向文化勝利邁進。同時宗教勝利和科技勝利也是不錯的選項。
領袖:安娜
Anna
領袖獎勵UA:開放政策(Gate
Opening)本文明發起的國際商路+3糧,連接到本文明的國際商路爲本文明+3金錢。
來自國際商路的科研,文化和信仰+2。
每回合額外獲得2影響力點數。
領袖獎勵UU:雪橇騎兵(Sleigh)
重戰車,輕騎兵,4移動。
由人文項目中世紀集市解鎖。在雪原+2移動力。
雪橇:在雪原和凍土戰鬥力+3;在雪原+2移動力。
重戰車:回合開始時在開闊地形+1移動力
玩法建議:不像她的姐姐,安娜沒有適應寒冷地帶的能力,因此應當儘量在較溫暖的地點建立城市並用商路彌補由於寒冷地帶帶來的科技和文化的落後。儘快拉攏城邦並且發展國家貿易,配合特色城區最大化貿易產出。特色單位在寒冷地區擁有強大的戰鬥力和移動力,但是過度的戰狂行爲會影響到國際貿易。配合特色改良設施和商路帶來的文化向文化勝利邁進,同時征服勝利也是可以考慮的。
領袖傾向:樂觀主義(Optimistism)傾向於提高自己的宜居度。喜歡宜居度高的文明,敵視文化發達但是宜居度低的文明。
【使用說明】
放到遊戲mod文件夾下
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。